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最初于2005年发行的《龙之碎片》 以尊重原作的方式重新发行,悄然实现了经典的现代化:支持现代分辨率、便于本地化的存档和配置文件、更流畅的计时器和物理效果、ASLR 兼容性,以及其他底层修复,为当今 PC 带来更流畅的体验。

《龙之碎片》(Dragonshard)是一款以神秘的艾伯伦世界为背景的即时战略游戏,艾伯伦是备受赞誉的《龙与地下城》系列世界观。在这个充满想象力的世界中,游戏玩法巧妙融合:紧张刺激的即时战略玩法与惊险刺激的地下世界冒险体验交织在一起。玩家在指挥军队征战陆地的同时,还可以带领由英雄率领的小队深入地下,探索一个充满野兽、战斗和宝藏的地下世界。在地下世界获得的经验和物品将转化为地面上的强大力量和技能。玩家可以运用魔法、武器和精湛的战术,指挥不同种族的军队,争夺、保护——或摧毁——强大的西伯里斯之心。获得这件无所不能的神器,将释放其全部力量,无论善恶,都将席卷整个世界。
首款《龙与地下城》即时战略体验
来自艾伯伦战役设定的《龙与地下城》游戏
游戏设计包含两个相互关联的层面:地面上的即时战略战争和地下城中紧张刺激的角色扮演式战斗。
四种可控单位:强大的冠军、英勇的队长、可训练的喽啰,以及几乎势不可挡的战场巨兽。
基于“经验值”的单位发展机制,允许玩家“提升”单位等级——为经典的即时战略游戏结构增添了角色扮演元素。
一种创新的村庄网格系统——“枢纽系统”——其中建筑物的选择和放置可以具体影响单位的能力。
三个交战派系,各自拥有自己的历史、战役、独特的优势……和劣势。
游戏故事由艾伯伦的创造者基思·贝克创作
各种各样充满威胁的环境,都具备“超地形”功能,能够根据单位移动实时生成地形变形。
