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Die aktuelle Version ist ein kurzes, inkrementelles Rollenspiel mit einer abgeschlossenen Kampagne. Level, Upgrades und Prestige-Inhalte sind begrenzt. Es handelt sich weder um ein Spiel mit endlosem Spielfortschritt noch um ein vollständig automatisiertes Idle-Game.
Loop Dungeon – Incremental kombiniert Dungeon-Erkundung, Heldenentwicklung und schrittweise Verbesserungen. Führe deine Gruppe durch die Level, besiege Feinde, sammle Ressourcen und investiere sie in Helden- und Fähigkeitsverbesserungen.
Wähle die Upgrades, die du für die bevorstehende Herausforderung kaufst, und setze deine Fähigkeiten ein, wann du sie einsetzt. Helden kämpfen automatisch, aber das Aktivieren von Fähigkeiten und der Kauf von Upgrades erfordern weiterhin deine Eingabe.
Schalte Helden mit unterschiedlichen Rollen und Fähigkeiten frei, verbessere ihre Fertigkeiten und versuche, ihre Fähigkeiten miteinander zu kombinieren.
Das Spiel beinhaltet ein Prestige-System, das den Spielfortschritt zurücksetzt und Belohnungen für spätere Spieldurchgänge gewährt. Die verfügbaren Prestige-Upgrades und der Fortschritt sind ebenfalls begrenzt; es bietet kein endlos erweiterbares Endgame.

Meine vorherige Shop-Beschreibung war irreführend. Sie übertrieb den Spielinhalt, den Spielfortschritt und das passive Spielerlebnis durch Formulierungen wie „endlose Dungeon-Schleifen“ und „Der Fortschritt hört nie auf“. Dadurch entstand der Eindruck eines endlosen Endgames, eines sich stetig erweiternden Fortschritts und eines völlig automatisierten Spielerlebnisses.
Das Spiel selbst bietet diese Funktionen nicht. Ich übernehme die Verantwortung und entschuldige mich aufrichtig bei allen Spielern, die ich irregeführt habe, und für die entstandene Enttäuschung. Vielen Dank für den Hinweis; die obige Beschreibung wurde korrigiert.