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Dort unten herrscht Dunkelheit. Jedes Geräusch sendet eine Welle aus, die die Welt für einen Augenblick aus der Finsternis reißt und sie dann wieder loslässt. Deine Stimme ist deine Taschenlampe. Sie ist auch deine Spur.
Ein Flüstern erhellt ein paar Meter weit. Ein Schrei erhellt den halben Boden, und alles, was dort unten jagt, hört ihn ebenfalls. Schritte, eine umgestoßene Kiste, eine zugeschlagene Tür: Es gibt kein harmloses Geräusch. Doch Geräusche sind auch Köder. Wirf etwas in die Dunkelheit und beobachte, was danach kommt.
Such dir einen Auftrag aus, fahr mit dem Lift runter und erledige die Arbeit, bevor deine Schicht endet. Hol raus, was du brauchst, selbst wenn du die letzte Crew bist, und lade es auf den LKW. Jede Abfahrt ist eine neue Ebene. Je tiefer du kommst, desto besser die Bezahlung und desto geringer die Chancen. Was du nicht zurückbringst, ist weg.
Manche Türen öffnen sich nur, wenn du den richtigen Ton singst. Eine Kreatur spricht mit der Stimme deines Mitspielers. Eine andere lässt dich ein Monster dort sehen, wo dein Freund steht, und du darfst als Erster zuschlagen. 1–4 Spieler.
Ein Mikrofon ist erforderlich: Es handelt sich nicht nur um einen Sprachchat, sondern um die zentrale Spielmechanik. Kopfhörer sind ebenfalls erforderlich: Der Ton ist ortsabhängig, und Lautsprecher würden Sie durch Ihre Stimme verraten.
