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DEAD OR ALIVE 6 ist ein rasantes 3D-Kampfspiel von Koei Tecmo Games mit atemberaubender Grafik und mehrstufigen Arenen, die ein wahrhaft unterhaltsames Wettkampferlebnis bieten.
Die DEAD OR ALIVE-Reihe ist eine AAA-Kampfspielserie von Team NINJA, dem Studio hinter Koei Tecmo Games. Sie besteht aus rasanten 3D-Kampfspielen, die 1996 mit dem ersten DEAD OR ALIVE-Arcade-Spiel begannen und seitdem auf zahlreichen Konsolen und Arcade-Automaten weltweit erschienen sind. In DEAD OR ALIVE 6 kehrt die Welt von DOA lebendiger denn je zurück – mit verbesserter Grafik und einem überarbeiteten Kampfsystem für ultimative Kampfunterhaltung.
[Geschichte]
Die Geschichte knüpft an die Ereignisse von DEAD OR ALIVE 5 an und konzentriert sich auf zwei separate Hauptstränge: den Kampf zwischen „Ninja und DOATEC“ und „MIST unter der Führung von Donovan“ sowie die Ereignisse während des 6. DEAD OR ALIVE-Turniers. Zusätzlich werden neue Nebenhandlungen mit wiederkehrenden Charakteren hinzugefügt.
[Die neuen visuellen Elemente]
Mithilfe einer neuen Grafik-Engine will DOA6 das visuelle Erlebnis von Kampfspielen auf ein völlig neues Niveau heben. Die Grafik ist gleichermaßen ansprechend schön und realistisch gestaltet und bietet verbesserte Gesichtsausdrücke, Spezialeffekte wie die Darstellung von Schweiß und Schmutz auf den Charaktermodellen sowie realistische Treffereffekte.
[Das Dreieckssystem]
Wie in den Vorgängern basieren die Kämpfe in DEAD OR ALIVE 6 auf einem Dreieckssystem: Schläge kontern Würfe, Würfe kontern Haltegriffe und Haltegriffe kontern Schläge. Ein gut getimter Angriff, der den gegnerischen Angriff kontert – beispielsweise ein Schlag, während der Gegner wirft –, führt zu einem Hi-Counter und verursacht mehr Schaden.
[Neue Kampfmechaniken – Break-System]
In diesem neuen Titel führen wir eine neue Spezialangriffsanzeige (Break-Anzeige) in die DEAD OR ALIVE-Reihe ein und verleihen den Kämpfen damit ein neues, dramatisches Strategieelement. Dieses Element ist so gestaltet, dass es auch für Neulinge im Bereich der Kampfspiele leicht zugänglich und einfach zu bedienen ist und durch einfaches Drücken der [RB]-Taste aktiviert wird.
[Break Blow]
Ein starker Spezialangriff mit hohem Schaden, der Gegner zu Boden wirft. Der erste Teil des Angriffs pariert zudem eingehende Angriffe und dient somit sowohl als offensive als auch als defensive Attacke!
[Haltung lösen]
Eine praktische Kontertechnik, die auch dann eingesetzt werden kann, wenn der Spieler stark betäubt ist. Aufgrund des geringen Schadens sollte sie nur in brenzligen Situationen verwendet werden.
[Fatal Rush]
Eine kraftvolle Kombo mit einem spektakulären Finish, die durch wiederholtes Drücken der [RB]-Taste aktiviert wird. Sie ist zwar für Anfänger leicht zu erlernen, bietet aber auch erfahrenen Spielern vielfältige kreative Anwendungsmöglichkeiten.
[Neue Gefahrenzonen]
[Rumble Danger]
Wird der Spieler in die Zuschauermenge geschleudert, drängen diese ihn zurück in die Mitte der Bühne. Es handelt sich um eine Falle, die die Atmosphäre einer echten Straßenschlägerei mit Strategie verbindet.
[Massenvernichtung]
Wird der Gegner durch einen „Break Blow“ oder „Fatal Rush“ in einen großen Stapel Kisten oder Fässer geschleudert, löst dies eine gewaltige Kettenreaktion aus. Dies führt zu enormem Schaden und einem berauschenden Adrenalinrausch.