Veröffentlichung: 25/05/2023Orks, die kriegerischste Rasse der Galaxis, leben für die Freude am Kampf und sind immer auf der Jagd nach ihrem nächsten großen Waaagh! Sie kommen in Warhammer 40.000: Battlesector mit fünfzehn Superkill-Einheiten an, die alle bis zum Anschlag bewaffnet und voller Dakka sind!

- Bewaffnet für da Teef
Der Ork-Clan der Bad Moons ist berüchtigt dafür, dass er die am schnellsten wachsenden Teef und damit den größten Reichtum hat, was auch bedeutet, dass er über die größten und schicksten Waffen verfügt. Mit zunehmender Dynamik ihres Clans wird ihr Dakka präziser und noch tödlicher!
- Waaagh!
Ork Boyz ernähren sich von der Waaagh-Energie des Mobs und inspirieren sich gegenseitig zu noch größeren Taten der Wildheit. Ork-Boyz lieben nichts mehr, als sich auf einen guten Kampf einzulassen, und eine Gruppe aus Boyz, Nobz und Grots ist eine große, grüne Pilz-Momentum-Maschine!
- Vielleicht stimmt es
Jeder gute Waaagh braucht einen wilden Warboss an seiner Spitze. Der Warboss ist ein riesiger Muskelprotz und voller Aggressivität und wird in seiner Größe nur von den Meganobz in ihrer von Big Mek gebauten Mega-Rüstung oder den super stampfenden Deff Dreads übertroffen.
- Mehr Dakka
Orks sind vielleicht nicht für ihre Genauigkeit berühmt, aber sie bringen immer das meiste Dakka mit, und die Battlesector-Boyz sind da nicht anders! Lootas verfügen über robuste Deffguns, die furchteinflößende Mengen an Dakka verschießen, während die Flash Gitz es lieben, mit ihren schicken Wir-Apons anzugeben, die richtig gefährlich sind und dem Feind einen ordentlichen Schlag versetzen.

Einheiten:
- Warboss
- Großer Mek
- Seltsamer Junge
- Painboy
- Auf jeden Fall Angst
- Deffkopta
- Warbiker
- Nobz
- Meganobz
- Boyz
- Stormboyz
- Burna Boyz
- Flash Gitz
- Lootas
- Gretchin
+Blitza-Bommer