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Mars, 2044. Die Vereinten Nationen gründen MARSCORP (Martian Security and Economics Committee) unter der Leitung von Samuel Longwood. In den Folgejahren verliert die UNO nach und nach die Kontrolle über MARSCORP, vor allem aufgrund der intransparenten Lizenzpolitik ihres Direktors. Longwood nutzt seinen autonomen Status, um Vasallenbeziehungen zwischen den Konzernen und MARSCORP herzustellen. Die unerschütterliche Machtposition von MARSCORP wird von den Unternehmen unterstützt und sie erwerben dadurch zusätzliche Rechte und Lizenzen. Longwood und sein Konsortium werden durch diese Vereinbarung äußerst reich. Allerdings beginnen abweichende Stimmen in MARSCORP, Samuel Longwoods autoritäre Politik in Frage zu stellen. Sie fordern seine Entlassung als Direktor und eine vollständige Neuverteilung der Schürfrechte.
Aber Samuel Longwood hat für Anlässe wie diesen ein Ass im Ärmel …
Chaser erwacht an Bord des Raumschiffs HMS Majestic. Er weiß nicht, wer er ist, was er hier macht, warum er von Männern in schwarzen Uniformen gesucht wird und was sie mit ihm machen werden, wenn sie ihn finden ...
Ziel des Spielers ist es herauszufinden, wer Chaser wirklich ist und warum er gejagt wird. Die Geschichte führt den Spieler von der HMS Majestic nach Montack City auf der Erde, dann weiter nach Sibirien und schließlich zum Mars, wo die Spur endet und hoffentlich die Wahrheit gefunden werden kann.