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Medieval Engineers ist ein Sandbox-Spiel über Ingenieurwesen, Bau und Instandhaltung von Bauwerken und Maschinen mit mittelalterlicher Technologie. Spieler bauen Städte, Burgen und Festungen, konstruieren mechanische Geräte und Maschinen, gestalten Landschaften und betreiben Untertagebau. Es gibt einen ganzen Planeten zu erkunden!
Das Spiel ist von echter mittelalterlicher Technologie und der Art und Weise inspiriert, wie Menschen mit mittelalterlicher Technologie architektonische Bauwerke und mechanische Geräte errichteten. Medieval Engineers folgt den Gesetzen der Physik und Geschichte und verwendet keine Technologien, die im 5. bis 15. Jahrhundert nicht verfügbar waren.
Medieval Engineers konzentriert sich auf den Bau, kann aber auch als Survival-Spiel gespielt werden. Wir erwarten von den Spielern, dass sie ihre Kreativität und ihr technisches Können einsetzen, um Kriegsmaschinen, Befestigungen und Kreationen zu bauen, die wir uns noch gar nicht vorstellen können!
Medieval Engineers ist das zweite Ingenieursspiel von Keen Software House. Das erste Spiel hieß Space Engineers und wurde über 4 Millionen Mal verkauft.
Am 17. März 2020 verließ Medieval Engineers den Early Access und Keen Software House gab bekannt, die Entwicklung von Medieval Engineers einzustellen und das Spiel aus dem Early Access zu veröffentlichen. Der Grund dafür war einfach: Wir haben unsere Teams umstrukturiert und uns auf die aktuelle und weitere Entwicklung von Space Engineers konzentriert.
Unmittelbar nach der Veröffentlichung des Early Access von Medieval Engineers sprachen wir mit einigen Community-Mitgliedern, die der Meinung waren, dass der Titel noch mehr zu bieten hat. Wir sind begeistert von der Leidenschaft und Hingabe der Medieval Engineers-Fans und der Vision unserer Community für das Projekt.
Dank der Geduld unserer Freiwilligen und der Ressourceninvestition von Keen Software House haben wir einen Rahmen für eine kontinuierliche, von der Community geleitete Entwicklung geschaffen.
Die Entwicklung der Medieval Engineers „Community Edition“ liegt im Ermessen unserer ehrenamtlichen Mitarbeiter, wobei Keen Software House weiterhin unterstützend zur Seite steht. Wir stellen Entwicklungsressourcen wie Server, Personalunterstützung, Logistik und Kommunikationsunterstützung bereit. Darüber hinaus setzen wir uns dafür ein, dass unsere Freiwilligen die für ein solches Projekt erforderlichen Werkzeuge (und Freiheiten) erhalten, um ihre Leidenschaft für Medieval Engineers auch in der neuen „Community Edition“ weiter ausleben zu können.

Die Leistung hängt von der Komplexität Ihrer Welt und der Konfiguration Ihres Computers ab. Einfache Welten laufen selbst auf Low-End-Computern reibungslos, während komplexere Welten mit umfangreichen Objektinteraktionen selbst High-End-Computer überlasten können. Mindestanforderungen stellen das absolute Minimum für die Ausführung einfacher Szenen dar und garantieren kein perfektes Erlebnis.