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PEGI 18
PEGI_violence
Violencia
5.0
(15 Reseñas)
84
metacritic score
Plataforma
Steam
Steam
Edición

Middle-Earth: Shadow of Mordor GOTY Edition PC Steam CD Key

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Los detalles clave de activación
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Fecha de lanzamiento: 30/09/2014

La Edición GOTY de La Tierra Media: Sombras de Mordor y la Edición Premium disponible anteriormente son el mismo producto.

Incluye 31 artículos: juego base, paquete de historia de El Señor de la Caza, paquete de historia de El Señor Brillante, modo desafío Prueba de poder, modo desafío Prueba de velocidad, modo desafío Prueba de sabiduría, modo desafío Prueba de lo salvaje, modo desafío Prueba del Anillo, modo desafío sin fin, prueba de desafío, diseño de El Ranger Oscuro, diseño de Capitán de la Guardia, diseño de El Señor de la Caza, diseño de El Señor Brillante, diseño de Poder de las Sombras, diseño de Lithariel, runa Hoja oculta, runa Arquero mortal, runa Llama de Anor, runa Tormenta ascendente, runa Asesino de orcos, runa Desafiante hasta el final, runa Gracia élfica, runa Ascendente, runa Uno con la naturaleza, misión de banda de guerra Guardianes del Ojo Llameante, misión de banda de guerra Berserks - Misión de banda de guerra Trituradores de Cráneos, misión de Cazadores de Sangre, misión de Quemadores de Carne y modo Foto.

En La Tierra Media: Sombras de Mordor, los jugadores asumen el papel de Talion, un valiente explorador cuya familia es asesinada ante sus ojos la noche en que Sauron y su ejército regresan a Mordor, momentos antes de que él mismo muera. Resucitado por un Espíritu de venganza y dotado de habilidades de Espectro, Talion se adentra en Mordor y jura destruir a quienes le han hecho daño. En el curso de su venganza personal, Talion descubre la verdad del Espíritu que lo impulsa, descubre el origen de los Anillos de Poder y finalmente se enfrenta a su verdadero némesis.

Cada enemigo al que se enfrentan los jugadores es único, diferenciado por su personalidad, fortalezas y debilidades. A través del Sistema Némesis, las relaciones y características de los enemigos se moldean según las acciones y decisiones del jugador para crear archienemigos personales que recuerdan y se adaptan al jugador, y son únicos en cada sesión de juego. Los jugadores pueden crear sus propias batallas, enemigos y recompensas en un mundo dinámico que recuerda y se adapta a sus decisiones, ofreciendo una experiencia única a cada jugador.