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Te despiertas en un carnaval de pesadilla y ves a una mujer de cabello dorado arrojarse a un pozo sin fondo por ti. Buscas pistas y ayuda de cuervos burlones, un escriba sin ojos, un horno viviente, una sirena desquiciada y muchos más que habitan el parque. Mientras tanto, una sombra chilla desde lo alto de una montaña rusa imponente, y sabes que hasta que destruyas a esta Cosa Oscura, la mujer seguirá saltando, cayendo y muriendo, una y otra vez...
Strangeland es una clásica aventura gráfica que combina una narrativa cautivadora con emocionantes puzles. Llevamos casi una década trabajando en un digno sucesor del aclamado Primordia , y por fin nos enorgullece compartir nuestro segundo juego.
Strangeland es un lugar sin igual. Incluso en el mundo real, los carnavales ocupan un territorio tenebroso entre lo fantástico y lo mundano, lo extraño y lo familiar. En sus espejos de feria, sus fenómenos y sus fraudes, vemos reflejos horribles e inquietantes de nosotros mismos, y presenciamos la maravilla y el horror de la humanidad en tan solo unas pocas carpas desvencijadas, carros de circo descascarillados, puestos destartalados y atracciones destartaladas. Strangeland , por supuesto, definitivamente no es el mundo real. De hecho, descubrir dónde y quién eres es uno de los muchos misterios del juego.
A medida que exploras Strangeland , necesitarás reunir herramientas de otro mundo y conseguir aliados extraños para superar una abrumadora variedad de obstáculos. Forja una espada con hierro robado de las fauces de un sabueso voraz y afílala con ira y dolor; hechiza el ojo de un teratoma de diez patas; y cabalga una cigarra gigante hasta el borde del olvido... En medio de tanta locura, la muerte misma no te domina, y usarás esa escurridiza inmortalidad para obtener ventaja sobre tus enemigos.
Navegar por este mundo de monstruos y metáforas requerirá comprender a sus habitantes y sus enigmas. A diferencia de muchos juegos de aventuras que ofrecen una experiencia lineal y puzles de una sola solución, Strangeland te permite elegir tu propio camino, tu propio enfoque y tu propio significado: un jugador podría ganar un juego de feria con puntería, otro con ingeniería eléctrica; un jugador podría desentrañar el juego de palabras de un extraño profeta mientras otro recopila pistas visuales dispersas por el entorno. En definitiva, la historia de Strangeland será tu historia. No eres el público; eres el jugador.