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SBTF es un juego de disparos en primera persona de estilo arcade, roguelike y con muerte permanente. Juegas como marines que deben enfrentarse a naves espaciales oscuras, claustrofóbicas y terriblemente intensas infestadas de bestias espaciales para extraer datos críticos y mejoras lucrativas. ¿Podrás salir con vida?

El juego gira en torno al concepto de una nave espacial laberíntica generada por procedimientos, que es única cada vez, dentro de la cual los Marines deben buscar núcleos de datos para descargar. Las naves espaciales están infestadas de Bestias que son extremadamente letales, y los Marines deben enfrentarse a estos entornos oscuros y hostiles para completar el objetivo de recuperar todos los datos críticos y, en última instancia, sobrecargar el núcleo del reactor.
Aparte de los rifles automáticos multiusos o las potentes escopetas, los marines inicialmente solo cuentan con un dispositivo de seguimiento rudimentario que detecta el movimiento cercano y la distancia al núcleo de datos más cercano. Sin embargo, los núcleos de datos pueden contener mejoras lucrativas que les proporcionarán a los marines mejor munición, un mejor rastreador de movimiento y otras funciones útiles que aumentarán significativamente las posibilidades de supervivencia.
La clave para gestionar los espacios desconocidos dentro de cada nave espacial es el uso inteligente de las puertas, que sellan las secciones detrás del equipo para evitar que se vean abrumados desde varias direcciones a la vez. Cerrar las puertas controla el espacio, pero también dificulta la huida si surge la necesidad.
Además, hay robots centinelas automatizados repartidos por toda la nave espacial, que pueden activarse para ayudar a frenar la marea interminable de bestias espaciales. Los centinelas ofrecen una cantidad significativa de potencia de fuego adicional y, a menudo, pueden suponer la diferencia entre la vida y la muerte cuando los marines se ven superados. Aunque los centinelas están programados para evitar disparar cuando los marines se encuentran en su campo de fuego, pueden producirse incidentes de fuego amigo.
Una vez que se hayan recuperado todos los núcleos de datos, el objetivo final es desactivar todos los refrigerantes del reactor para destruir la nave espacial. Una vez hecho esto, los marines solo tienen 90 segundos para encontrar el camino de regreso a la esclusa de aire para la extracción antes de que el reactor se sobrecargue, destruyendo la nave espacial y todo lo que se encuentra a bordo.
Space Beast Terror Fright emplea tanto la generación de niveles procedimentales como una banda sonora organizada procedimentalmente. El audio y los efectos visuales están perfectamente sincronizados con la acción para ofrecer una experiencia de combate superintensa que se siente como una película de acción increíble.
Se admiten modos de juego cooperativo tanto local como en red, con 1 a 4 jugadores mediante teclado, mouse y controladores de juegos de Xbox 360. Tanto el modo local como el modo en red permiten ver toda la acción en pantalla dividida.
Si quieres probar una demo del juego, puedes descargar un archivo .zip aquí: Space Beast Terror Fright Demo . Esta demo es nuestra presentación original de Greenlight y no representa el estado actual del juego, pero debería darte una idea básica de qué trata el juego. El archivo .zip no contiene un instalador, por lo que es posible que tengas que instalar manualmente DirectX9.0c para ejecutar el juego. Consulta más instrucciones sobre dónde puedes obtener DirectX9.0c en la parte inferior de esta página: nornware .