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Il existe des mondes à jamais inaccessibles,
et des souhaits qui ne peuvent jamais se réaliser.
Dans le royaume de Rughzenhaide, où le développement et la prolifération d'une technologie connue sous le nom de manakravte ont considérablement enrichi la vie de son peuple, un garçon ordinaire et tout à fait banal nommé Khaji mène une vie tout à fait banale en tant que fils d'un producteur de fruits. Le rêve de Khaji est de devenir peintre et il travaille avec diligence pour améliorer ses compétences.
Jour après jour, il pratique, et jour après jour, il est contraint de se confronter au talent supérieur et à la créativité de ses pairs. Sa confiance est de plus en plus ébranlée, mais ses journées restent inchangées, ordinaires et paisibles comme jamais...
Jusqu'à ce qu'une révélation choquante brise tout ce qu'il pensait savoir sur lui-même et sur le monde qui l'entoure.
Regarde, maman, ils bougent !
Émerveillez-vous alors que des personnages à la fois nouveaux et familiers donnent vie à des scènes comme jamais auparavant avec des animations magnifiquement expressives ! Vous vous souvenez quand ils les appelaient des romans cinétiques ? On remet le « cinétique » dans le terme !
C'est bien sûr un roman !
Et très visuel en plus. Les amateurs de texte et d'art trouveront beaucoup à apprécier dans cette histoire avec plus de 200 000 caractères japonais et plus de 50 CG d'événements uniques.
Qu'est-ce qu'un manakravte ?
Les nouveaux venus dans la série n'ont rien à craindre, car une fonction d'encyclopédie pratique aidera à tenir les lecteurs au courant des aspects les plus impliqués de la tradition.
faute - StP - LIGHTKRAVTE est une préquelle qui se déroule à Rughzenhaide, la ville natale de Ritona et Selphine, et se déroule cinq ans avant les événements de faute - jalon un. Ce jeu fait partie de la séquence faute - SILENCE LE PEDANT.