Ascent - Le jeu de l'espace Clé Steam
Plateforme: | Vapeur |
Date de sortie: | 27/02/2015 |
Description du produit
Ascent est un MMO spatial Player Versus Environment avec 270 000 000 000 de systèmes stellaires et mettant l'accent sur la science-fiction forte, l'exploration, la colonisation, la construction de bases stellaires, la recherche et la technologie, l'exploitation minière et l'agriculture, le commerce et bien sûr le combat.
En dehors d'une zone prédéfinie "Apollo Sector" avec neuf systèmes stellaires, tout dans le jeu est créé par les joueurs - colonies, bases stellaires, marchés boursiers (pour le commerce), le gouvernement (maires de colonies, gouverneurs planétaires, sénateurs du système stellaire et un président colonial sont tous élus par les joueurs) et sautent même des portes entre les systèmes.
Fonctionnalités
- Exploration - plus de 270 milliards de systèmes stellaires générés avec des planètes, des concentrations minérales, des valeurs agricoles et un climat uniques
- Agriculture et exploitation minière sur les surfaces planétaires - les joueurs peuvent construire leurs propres bases planétaires pour la récolte des ressources. Jeu de style de simulation de ville.
- Construction de base stellaire personnelle - les joueurs peuvent construire leur propre base stellaire selon leur propre conception. Cela devient votre maison dans l'espace et votre centre de fabrication et de recherche lourdes en zéro-g
- Commerce - marchés locaux dynamiques des PNJ, marché mondial de joueur à joueur
- Système de mission NPC dynamique - missions de combat, de commerce (offre/demande), de transport de passagers, de messagerie et de sauvetage
- Extraction d'astéroïdes - contrôle manuel du navire et du faisceau minier axial. Basé sur les compétences des joueurs et des personnages.
- Recherche - des fragments de plan pouvant être obtenus à partir de missions de sauvetage permettent au joueur de rechercher des navires et des composants oubliés et nouveaux, ainsi que des améliorations à leurs bâtiments
- Fabrication - chaque vaisseau, arme et module utilitaire du jeu peut être fabriqué par les joueurs et vendu ou utilisé pour personnaliser leurs vaisseaux (qui peuvent également recevoir un schéma de peinture personnalisé)
- Récolte de géantes gazeuses - parce que parfois vous avez besoin de choses comme l'hydrogène et l'oxygène !
- Combat spatial - combattant à commande manuelle pour combattre des combats aériens, évoluant jusqu'à des duels à bord de grands navires entre croiseurs
- Colonisation des systèmes extérieurs - le plus grand à ce jour compte plus de 50 000 structures et des centaines de milliers de colons
- Bases d'étoiles extérieures - celles-ci peuvent également atteindre une grande taille, ouvertes dans l'espace 3D, tout comme les colonies sont à la surface
- Gouvernements - Les joueurs qui possèdent des colonies dans un système donné peuvent voter pour un maire de colonie, un gouverneur planétaire, un sénateur du système et un président colonial. Les gouverneurs peuvent renommer leurs planètes, les sénateurs peuvent renommer leurs systèmes et approuver la construction de Jump Gate sur leurs systèmes, et le président peut approuver la construction de Jump Gate sur les systèmes internes.
- Portes de saut construites par les joueurs - lorsqu'elles sont approuvées par les autorités gouvernementales compétentes, les joueurs peuvent se regrouper pour un méga-projet communautaire de construction de nouvelles portes de saut, étendant la portée de nouveaux joueurs dans les systèmes extérieurs colonisés
Configuration requise
- Système d'exploitation : Windows 7
- Processeur : double cœur, 2 Ghz
- Mémoire : 2048 Mo de RAM
- Graphiques : Intel HD 2000, AMD A8
- DirectX : Version 9.0c
- Réseau : connexion Internet haut débit
- Disque dur : 300 Mo d'espace disponible
- Notes supplémentaires : fortement multithread - utilisera jusqu'à quatre cœurs à la fois