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Conquest of Elysium 3 est un jeu de stratégie fantastique au tour par tour à l'ancienne. Vous commencez par choisir l'un des 17 personnages disponibles, comme un nécromancien, un démonologue, une reine naine, un roi troll ou encore une grande prêtresse de Ba'al. Les différentes classes de personnages possèdent des capacités spéciales et des domaines de conquête très variés. Par exemple, le démonologue a besoin de sacrifices obtenus dans les villes et les villages, tandis que le druide recherche des herbes spécifiques trouvées dans les forêts. L'or est bien sûr toujours une ressource précieuse ; toutes les classes peuvent donc exploiter une mine d'or ou d'argent, mais seul l'enchanteur peut créer un golem d'or.
La Sorcière peut utiliser des champignons pour invoquer un Catoblépas dont le regard peut anéantir une rangée entière d'ennemis en un seul tour. Le Démonologue peut invoquer de puissants seigneurs démons, mais seulement s'il est téméraire, car le risque qu'un seigneur démon attaque son invocateur est élevé. Les Démonologues prudents utilisent des invocations mineures, tout aussi puissantes que celles des mortels. Le Sorcier peut invoquer un Phénix immortel. Le Phénix explose à sa mort, puis se reforme instantanément dans la citadelle de son maître. En résumé, le principal atout de ce jeu réside dans la multitude de fonctionnalités et de capacités spéciales qu'il propose.
Quelqu'un a décrit ce jeu comme un roguelike stratégique, et je trouve que c'est une description assez juste. Le rythme est rapide et la mort peut être rapide si l'on n'a pas de chance. Les mondes sont générés aléatoirement, ce qui rend chaque partie unique. C'est aussi un jeu imprévisible : des événements aléatoires peuvent semer le chaos dans le monde et il est possible de rencontrer des monstres ou des lieux qui modifient le cours de la partie.
