Date de sortie: 20/04/2017Alexandre dirige la Macédoine et Cyrus la Perse dans Sid Meier's Civilization VI ! Les capacités de la Macédoine vous permettront de conquérir le monde entier, et la Perse pourra s'enrichir et se cultiver, ou lancer des invasions surprises avec une facilité déconcertante. Ces adversaires historiques forment un duo parfait et sont présents dans le nouveau scénario « Les Conquêtes d'Alexandre ». Saurez-vous déterminer le destin du Proche-Orient et le cours de l'histoire ?

Caractéristiques
Comprend la civilisation macédonienne avec Alexandre le Grand, l'unité unique Hypaspist et le bâtiment unique Basilikoi Paides :
- Capacité unique de la civilisation : La capacité « Fusion hellénistique » confère à la Macédoine une technologie ou des Eurêkas civiques en fonction des districts présents dans une ville capturée.
- Compétence unique du chef : La compétence « Jusqu'au bout du monde » d'Alexandre permet à la Macédoine de rester en guerre plus longtemps en réduisant considérablement la lassitude de la guerre. Il confère également à la Macédoine les Hetairoi : une unité de cavalerie lourde rapide qui commence avec une promotion gratuite et remplace le Cavalier.
- Unité unique : l'Hypaspiste remplace l'Épéiste, obtient des bonus supplémentaires des unités de soutien et est plus fort pour assiéger les districts.
- Bâtiment unique : Les Basilikoi Paides peuvent être construits dans tout campement dépourvu d'écurie. Ils confèrent des bonus pour tous les combattants de mêlée, de combat terrestre à distance et les Hetairoi formés dans la ville. Ils fournissent également des connaissances scientifiques à chaque création d'unité non civile en ville.
Comprend également la civilisation perse avec Cyrus, l'unité unique Immortel et l'amélioration unique Pairidaeza :
- Capacité unique de la civilisation : la capacité « Satrapies » donne à la Perse une route commerciale gratuite lorsqu'elle développe une philosophie politique et des rendements améliorés grâce à ses routes commerciales internes.
- Capacité unique du leader : Cyrus possède la capacité « Chute de Babylone », qui confère des bonus de mouvement et de rendement pendant une courte période après avoir déclaré une guerre surprise, et annule également certaines des pénalités diplomatiques liées à la déclaration d'une guerre surprise.
- Unité unique : L'unité unique de Persia est le célèbre Immortel. Ce remplaçant de l'Épéiste bénéficie d'un bonus d'attaque à distance et est très performant en défense.
- Amélioration unique : Les Pairidaeza procurent de la culture, de l'or et de l'attrait, ainsi que des bonus de culture ou d'or pour les quartiers et centres-villes adjacents. Au fil du temps, ils vous offriront des rendements encore plus importants à mesure que vous progresserez dans l'arbre technologique et civique.
Nouveau scénario « Conquêtes d’Alexandre » :
- Lancez-vous dans une course contre la montre pour prouver que vous êtes un conquérant aussi grand qu'Alexandre le Grand ! Ce scénario est axé sur le combat, l'expansion et l'utilisation calculée de vos Grands Généraux.
- À mesure que la difficulté augmente, vous disposez de moins en moins de tours pour conquérir le monde connu, ce qui représente un véritable défi pour les stratèges militaires.
Deux nouvelles merveilles :
- Mausolée d'Halicarnasse : l'une des sept merveilles du monde antique revient dans Civilization. Le mausolée vous permet d'obtenir des bonus supplémentaires auprès de vos Grands Amiraux et Grands Ingénieurs.
- Apadana : Les Perses étaient célèbres pour leurs salles d'audience, dont le meilleur exemple se trouvait à Persépolis. Cette merveille fournit des envoyés supplémentaires à chaque fois que vous construisez une merveille du monde, y compris l'Apadana !