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Nous sommes en 270 après J.-C. Une succession d'empereurs incompétents et d'usurpateurs en quête de pouvoir a plongé l'Empire romain dans un effondrement économique quasi total. C'est la crise la plus grave qu'il ait jamais connue.
Avides de profiter de l'instabilité de Rome, les tribus barbares se rassemblent comme une tempête aux frontières, pour piller les richesses de la civilisation.
À l'est, les Sassanides entreprennent une grande conquête qui culmine avec un assaut contre les terres romaines. Seule une défense acharnée menée par Palmyre les arrête. La reine Zénobie tient bon – mais pour combien de temps ?
Les légions, jadis glorieuses, sont contraintes à la défensive face à l'affaiblissement de leurs forces ; le temps joue contre Rome. Pourtant, l'espoir subsiste. Aurélien est prêt à prendre les rênes du pouvoir à Rome, même si la tâche qui l'attend semble insurmontable…
Parviendrez-vous à unifier un empire divisé et à rendre à Rome sa gloire d'antan ? Ou deviendrez-vous l'artisan de sa chute finale ?

Culture : L'Empire romain divisé
Caractéristiques culturelles :
Rome
Chef de faction : Aurélien
Caractéristiques de la faction :
Rome gauloise
Chef de faction : Gaius Tetricus
Caractéristiques de la faction :
Palmyre
Chef de faction : la reine Zénobie
Caractéristiques de la faction :
Culture : Royaumes germaniques
Caractéristiques culturelles :
Saxons
Chef de faction : le roi Sigeric
Caractéristiques de la faction :
Gothi
Chef de faction : Cannabaudes
Caractéristiques de la faction :
Marcomans
Chef de faction : le roi Burkhard
Caractéristiques de la faction :
Culture : Empires orientaux
Caractéristiques culturelles :
Les Sassanides
Chef de faction : Hormizd
Caractéristiques de la faction :
Arménie
Chef de faction : Narseh
Caractéristiques de la faction :
Culture : Tribus nomades
Caractéristiques culturelles :
Alani
Chef de faction : Nikanuur
Caractéristiques de la faction :
Culture : Celtes britanniques
Caractéristiques culturelles :
Calédonie
Chef de faction : Segovax
Caractéristiques de la faction :
Cinq des dix factions jouables d'Empire Divided sont classées comme factions héroïques : Rome, la Rome gauloise, Palmyre, les Sassanides et les Goths. Les factions héroïques possèdent des conditions de victoire plus prestigieuses et complexes, ainsi que des chefs de faction uniques et immortels.
Les factions héroïques possèdent également leurs propres chaînes d'événements originales et savoureuses, représentant les récits de la vie de ces personnages, qui apportent des bonus à leurs capacités et permettent au joueur de faire des choix significatifs concernant leur développement et celui de leur faction.
Nouveaux événements, dilemmes et missions
Empire Divided propose une multitude de nouveaux événements, dilemmes et missions, à la fois généraux et spécifiques à chaque faction, afin d'introduire de nouveaux défis, avantages et une ambiance d'époque inédite dans vos campagnes.
Banditisme
Cette période d'affaiblissement de l'autorité gouvernementale favorise la propagation du banditisme. Chaque province possède désormais un niveau de banditisme variable, qui augmente avec la taille de votre domaine et la présence de certains bâtiments locaux. Le banditisme peut être réduit grâce à la présence d'armées, de généraux et de bâtiments spéciaux. À mesure que le banditisme progresse, les réserves alimentaires diminuent, menaçant de provoquer des pénuries à l'échelle de la faction. Un niveau élevé de banditisme provincial peut également déclencher des événements spéciaux liés au banditisme.
Les fléaux
Au IIIe siècle, les maladies dévastatrices étaient monnaie courante. Lorsqu'une épidémie frappe une agglomération, elle freine le développement, perturbe l'ordre public et réduit les revenus. Les maladies peuvent se propager entre territoires voisins, au gré des mouvements militaires et des routes commerciales. Les bâtiments sanitaires permettent de prévenir l'apparition et la propagation des épidémies, et certaines technologies clés peuvent améliorer l'assainissement à l'échelle de toute une faction.
cultes
Parallèlement aux religions établies, de nombreux cultes ont vu le jour au IIIe siècle. Ils sont représentés par des chaînes de bâtiments spécifiques, édifiables par n'importe quelle faction dans n'importe quelle colonie. Trois cultes différents sont disponibles dans le jeu : le christianisme, le mithraïsme et le manichéisme.
La construction d'un édifice religieux est gratuite, car elle symbolise l'autorisation donnée à votre empire d'accueillir des disciples sur votre territoire. Les bonus liés au culte sont ainsi relativement faciles à obtenir, même si les cultes propagent des cultures étrangères, semant le désordre dans vos provinces. La destruction d'un édifice religieux exige des dépenses considérables et entraîne une pénalité d'ordre public, car elle est considérée comme une persécution. Il est donc essentiel d'examiner attentivement les avantages et les inconvénients d'un culte, mais, utilisé à bon escient, il peut devenir un outil puissant.
Les compétences des généraux ont été entièrement revues et permettent désormais au joueur de personnaliser et de spécialiser ses personnages dans les disciplines du recrutement, du combat, de la stratégie, de la gouvernance et des compétences maritimes.
Tous les arbres technologiques ont été restructurés et repensés pour refléter la période historique et chaque groupe culturel du jeu. De plus, dans Empire Divided, les technologies ne représentent pas des percées scientifiques ou technologiques, mais plutôt les mesures prises par les dirigeants pour faire face aux problèmes spécifiques de leurs empires. Elles contribuent ainsi à raconter l'histoire de chaque faction à travers cette période. Cela est particulièrement vrai pour les factions héroïques.
En plus des unités déjà présentes dans ROME II, Empire Divided introduit des unités uniques et emblématiques pour chaque faction. Chaque faction possède son propre style et une interprétation originale de l'esthétique romaine classique, les forces romaines d'Aurélien étant celles qui se rapprochent le plus du modèle traditionnel. Les unités romaines uniques sont :
Rome
Rome gauloise
Palmyrène Rome