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Transformée en un paysage apocalyptique par la destruction de la grande relique, Arsiltus, jadis prospère, n'est plus que ruines. Mais à travers le silence, nous avons commencé à percevoir des souffles encore présents, de faibles murmures portés par le vent : des promesses, de l'attente, de la peur et de l'amour. Ces voix oubliées sont des Reliques ; des fragments imprégnés des émotions et des souhaits de ceux qui ont vécu avant nous.
Il vous incombe de trouver et d'utiliser ces puissantes Reliques, d'honorer leur mémoire et de ramener le monde à la prospérité. Vous êtes le dernier espoir des Arsiltus.

Les joueurs progressent en collectant des souvenirs sous forme de reliques (runes). Chaque relique possède l'un des plus de 70 effets passifs uniques qui peuvent modifier le comportement des compétences, le rythme des combats et améliorer certains styles d'armes. En équipant stratégiquement ces reliques, les joueurs façonnent le Gardien qu'ils souhaitent devenir.
Le système de combat unique offre une grande liberté d'attaque et une intensité accrue pour la survie. L'endurance n'est jamais consommée lors des attaques et est réservée à la défense et à l'esquive. Les compétences ont des temps de recharge, sans qu'il soit nécessaire de se soucier de la consommation de ressources. Cette approche permet à chaque joueur d'adapter le jeu à son propre style et rythme, pour des combats fluides et harmonieux.
The Relic réinvente le système de butin traditionnel des RPG en garantissant que chaque arme et pièce d'armure n'existe qu'une seule fois dans le jeu. Chaque objet est un artefact unique, comme la lame ultime d'un chevalier légendaire ayant défendu des centaines d'âmes ou un bouclier symbolisant un serment ancestral. En acquérant un équipement, les joueurs héritent de son histoire unique et du récit poignant qu'il a traversé.
Les armes ont été conçues autour de différents thèmes émotionnels afin d'enrichir ce système de combat fluide. Avec cinq types d'armes au choix et douze arbres de compétences exclusifs, les joueurs pourront combiner leurs capacités pour créer une classe unique.
Vos armes et vos compétences de combat seront mises à l'épreuve face à plus de 70 boss. Chacun d'eux porte en lui une histoire tragique. Des humains ordinaires, transformés en monstres par la famine ou une malédiction, prêts à massacrer leurs semblables, ayant souvent oublié leur nom et leur existence passée. Les affronter de front vous permettra de percer leur récit unique et d'apaiser enfin de nombreuses âmes tourmentées.