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Eternally è un GDR tattico dark fantasy in cui ogni attacco è un tiro di dado su una griglia esagonale. Crea uno dei quattro Eterni scegliendo tra oltre 260 abilità, poi affronta una campagna di otto capitoli da solo o in gruppo fino a quattro giocatori, online con un massimo di tre amici, oppure con un amico sullo stesso PC.
Salva la tua cronologia.
Oltre 260 abilità distribuite su 17 alberi delle abilità.
Circa un terzo delle abilità di un Eterno si adattano a una singola campagna
15 modi per comporre la tua festa
Una campagna ti dà circa 28 punti abilità. Imparare tutto ciò che un Eterno possiede costa più di 80, quindi ogni punto è una scelta. Non puoi imparare tutto in una sola partita.
Scelte definitive. Alcune abilità si escludono a vicenda e si ha a disposizione un solo reset delle abilità per ogni partita.
Abilità acquisite in battaglia. Cinque abilità si sbloccano compiendo azioni durante un combattimento. Synn apprende Possess solo dopo 15 controlli mentali.
Ogni partita è diversa. Gli élite ottengono affissi casuali, e anche il bottino, il recupero e i dadi sono casuali.
Ogni Eterno possiede quattro alberi delle abilità propri, e tutti e quattro ne condividono un quinto.
Ara la Geomante. Colpisce con sassi rimbalzanti a distanza, crea uno scudo di sassi a distanza ravvicinata e possiede Roki, un sassi senziente che cresce con lei. Ai livelli più alti, vola sopra la prima linea.
Frazzah, il Cavaliere Criomante. Sviluppalo come puro maestro di spada o come criomante con la possibilità di evocare fino a sette cloni di ghiaccio.
Morrathil, l'Ira della Foresta. Diffonde pestilenze e devastazioni, e evoca un treant non morto che si evolve a stadi.
Synn, la figlia del Leviatano. Si muove furtivamente e nella nebbia, rivolta i nemici contro i propri alleati e può impossessarsi di loro completamente.
L'effetto Drenched di Synn rende più difficile la rottura dell'effetto Frozen di Frazzah.
Frazzah's Chilled rende più difficile sfuggire a Morrathil's Rooted.
La spinta di Frazzah penetra più a fondo in qualsiasi nemico stordito.
L'abilità Sandworn di Roki fa sì che un bersaglio subisca più danni da ogni fonte.
Velocità Psichica conferisce a un amico azioni e movimento extra. Pioggia Purificatrice cura Sanguinamento, Avvelenamento e Ustioni. Giocali tutti da solo in un gruppo solitario o con gli amici.
66 oggetti realizzati a mano. Ognuno ha un effetto fisso. Azzera ogni tempo di ricarica con la Cronosfera, oppure risorgi con la Corona dell'Immortale.
Il Fabbro. Gli oggetti epici non cadono mai. Li forgi tutti e 16, incluso un Uovo di Squame di Cenere da cui nasce un Drago Nero alleato.
Reliquie Ereditarie. Ogni Eterno ottiene una reliquia che rimodella le sue abilità distintive, trasformandola poi in un'abilità Epica.
11 tipi di terreno. La lava brucia, la neve gela fino a congelare e alcune abilità rimodellano la mappa nel bel mezzo del combattimento.
20 condizioni. Stordito, Orrorizzato, Bruciato, Avvelenato, Affrettato e altro ancora. Bagnato infligge Bruciato e Congelato si somma a Congelato.
Oltre 20 tipi di mostri. Attaccano dai fianchi, concentrano il fuoco e si muovono furtivamente, guidati dai comandanti demoniaci Vexaroth e Barone Valdris.
17 affissi élite. Gli élite ottengono affissi casuali come Impermeabile, Rigenerativo, Velenoso e Nato dal Fuoco.
Muoviti, poi agisci. Muoversi non costa mai un'azione. L'impegno e gli attacchi alle opportunità premiano un posizionamento attento.
Splendore. Raccoglilo dal mondo e dai mostri caduti. Quando un dado fallisce, spendilo e il dado si fermerà sul suo risultato migliore.
Furtività. I tiri di dado contesi decidono chi viene visto. Colpisci di soppiatto per infliggere danni puri extra.
Vista e nebbia di guerra. Creature e muri bloccano i colpi e tu vedi solo ciò che vede la tua squadra.
Una campagna di otto capitoli. Durata: dalle 6 alle 8 ore circa, più un tutorial. Ogni capitolo ha un obiettivo specifico, che va dalla bonifica del campo di battaglia al salvataggio degli abitanti del villaggio.
Modalità giocatore singolo. Guida da 2 a 4 Eterni per tutta la campagna. Passa da un gruppo all'altro dalla barra del gruppo o premendo i tasti da F1 a F4.
Modalità cooperativa online. Fino a 4 giocatori tramite Steam. I mostri si adattano al livello del tuo gruppo e un Eterno caduto si rialza dopo due round.
Modalità cooperativa locale. 2 giocatori su un unico PC, per tutta la durata della campagna. Funziona anche con Steam Remote Play Together.
PvP. Cattura la Cassa in 1 contro 1 o 2 contro 2, oppure Collina del Giudizio, un deathmatch per un massimo di quattro squadre, tutti contro tutti o a squadre, dove vince chi per primo raggiunge il bersaglio.
Supporto per controller. L'intero gioco funziona con un gamepad, con indicazioni sui pulsanti Xbox o PlayStation.
I piccoli dettagli. Punti di controllo a metà livello, salvataggi su Steam Cloud, 24 obiettivi, un'analisi dei danni per ogni colpo e un tasto per ripetere l'ultima abilità utilizzata.
Eternally è nato tre anni fa da una domanda: come sarebbe un RPG PvP se si giocasse come un gioco da tavolo, per 2-4 giocatori? Poi i tester hanno continuato a collaborare. Così la modalità cooperativa si è evoluta in una campagna completa, mentre il PvP è rimasto come modalità a sé stante.
Ho messo tutto il mio impegno e la mia passione in questo gioco. Spero che vi divertiate a giocarci tanto quanto io mi sono divertito a realizzarlo.
Adamo
