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Laggiù non c'è luce. Ogni suono emette un'onda che strappa il mondo dall'oscurità per un secondo, poi lo lascia andare. La tua voce è la tua torcia. È anche la tua traccia.
Un sussurro illumina un paio di metri. Un urlo illumina metà del piano, e tutto ciò che caccia laggiù lo sente. Passi, una cassa lasciata cadere, una porta sbattuta: non esiste rumore innocuo. Ma il rumore è anche un'esca. Lancia qualcosa nell'oscurità e guarda cosa viene a prenderla.
Scegli un contratto, scendi con la seggiovia, porta a termine il lavoro prima della fine del turno. Tira fuori quello per cui sei venuto, anche se sei l'ultima squadra, e caricalo sul camion. Ogni discesa è un nuovo livello. Più scendi, più guadagni e peggiori sono le tue possibilità. Tutto ciò che non riesci a riportare indietro è perso.
Alcune porte si aprono solo quando canti la nota giusta. Una creatura parla con la voce del tuo compagno di squadra. Un'altra ti fa vedere un mostro dove si trova il tuo amico, e sarai tu a colpire per primo. Da 1 a 4 giocatori.
È necessario un microfono: non si tratta di una chat vocale, ma di un elemento fondamentale del gioco. Sono necessarie anche le cuffie: l'audio è posizionale e gli altoparlanti integrati rivelerebbero la tua voce.
