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Ti svegli in un carnevale da incubo e guardi una donna dai capelli dorati che si getta in un pozzo senza fondo per il tuo bene. Cerchi indizi e aiuto da corvi beffardi, uno scriba senza occhi, una fornace vivente, una sirena mal fatta e molti altri che abitano nel parco. Nel frattempo, un'ombra strilla dalla cima di un'imponente montagna russa, e tu sai che finché non distruggi questa Cosa Oscura, la donna continuerà a saltare, cadere e morire, ancora e ancora...
Strangeland è una classica avventura punta e clicca che integra una narrativa avvincente con enigmi coinvolgenti. Per quasi un decennio abbiamo lavorato a un degno successore dell'acclamato Primordia e siamo orgogliosi, finalmente, di condividere il nostro secondo gioco.
Strangeland è un posto come nessun altro. Anche nel mondo reale, i carnevali occupano un territorio crepuscolare tra il fantastico e il mondano, l'alieno e il familiare. Nei loro specchi da funhouse, nei loro mostri e nelle loro frodi, vediamo riflessi orribili e inquietanti di noi stessi, e assistiamo alla meraviglia e all'orrore dell'umanità in poche tende sfilacciate, carri da circo scrostati, cabine squallide e giostre fatiscenti. Strangeland , ovviamente, non è assolutamente il mondo reale. In effetti, capire dove e chi sei è uno dei tanti misteri del gioco.
Mentre esplori Strangeland , dovrai raccogliere strumenti ultraterreni e conquistare strani alleati per superare una serie scoraggiante di ostacoli. Forgia una lama di ferro rubato dalle fauci di un cane famelico e affilala con ira e dolore; incanta l'occhio da un teratoma a dieci zampe; e cavalca una cicala gigante sull'orlo dell'oblio... In mezzo a tale follia, la morte stessa non ha presa su di te, e eserciterai quella scivolosa immortalità per ottenere un vantaggio sui tuoi nemici.
Navigare in questo dominio di mostri e metafore richiederà la comprensione dei suoi abitanti e dei suoi enigmi. A differenza di molti giochi di avventura che offrono un'esperienza lineare e puzzle a soluzione singola, Strangeland ti consente di scegliere la tua strada, il tuo approccio e il tuo significato: un giocatore potrebbe vincere una partita di carnevale con il tiro a segno, un altro con l'ingegneria elettrica; un giocatore potrebbe svelare il gioco di parole di uno strano profeta mentre un altro raccoglie indizi visivi sparsi per l'ambiente. Alla fine, la storia di Strangeland sarà la tua storia. Non sei il pubblico; tu sei il giocatore.