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Il Pacchetto Cultura Celti introduce tre nuove fazioni giocabili in Total War: ATTILA. I Pitti, i Caledoni e gli Ebdani possono essere usati nelle modalità Campagna per giocatore singolo o multigiocatore e nelle battaglie personalizzate e multigiocatore.
Mentre la presa di Roma d'Occidente sulle isole britanniche si indebolisce, queste feroci tribù sono pronte a proclamare la propria indipendenza e a reclamare le terre ancestrali. Ma mentre l'impero si ritira, altri puntano alle Isole dello Stagno. I signori della guerra della Germania e delle regioni nordiche guardano a nord-ovest e vedono un bottino per cui vale la pena combattere...

Tratti culturali (Celti)
Specializzate in tattiche di imboscata, tutte le unità delle fazioni celtiche possiedono il tratto "Schieramento Guerriglia". Questo permette loro di schierare ogni unità del loro esercito praticamente ovunque sul campo di battaglia, anche dietro le linee nemiche. In quanto specialisti, non ci si dovrebbe aspettare che le nazioni celtiche si comportino come unità a tutto tondo: un comandante esperto sfrutterà i loro punti di forza con efficacia letale.
Grazie alla loro abile applicazione di queste caratteristiche, saccheggi, razzie e incursioni sono fonti di reddito fondamentali per i Celti e questo si riflette in molti aspetti del loro stile di gioco e nei bonus aggiuntivi che ricevono.
Ebdani
Oltre alle comuni caratteristiche celtiche per le incursioni, gli Ebdani hanno anche un talento per il saccheggio e il saccheggio che, combinato, conferisce loro uno stile di gioco unico e un potenziale ineguagliabile per trarre profitto sanguinosamente a spese dei nemici.
Pitti
In quanto "Figli della Notte", i Pitti si sono guadagnati a pieno titolo la reputazione di abili combattenti notturni, sia per terra che per mare, e possono sempre scegliere di attaccare di notte. Con bonus al morale nell'oscurità e la dipendenza da unità d'assalto pesanti e berserker, un esercito di Pitti in agguato è letteralmente un incubo.
Caledoniani
Abili, scaltri e letali nelle arti del sabotaggio e dell'assassinio, i Caledoniani generano individui dotati di incredibile fascino, minaccia e abilità omicida. Tutti gli agenti di questa fazione sono ansiosi di farsi avanti, più efficienti nei compiti assegnati e con molte più probabilità di successo.
Catena di eventi narrativi unici: Ciclo dell'Ollam Ri
Giocare con queste fazioni ti offrirà una nuova serie di eventi narrativi collegati. Il Ciclo dell'Ollam Ri trae grande ispirazione dalla mitologia celtica e ti vede dirigere le azioni di un eroe leggendario attraverso una serie di scelte narrative ramificate. Man mano che il racconto volge al termine, Ollam Ri stesso diventa disponibile come generale per i tuoi eserciti, dotato di tratti che rispecchiano le scelte che hai compiuto.
Unità celtiche
Tutte e tre le fazioni condividono un roster di unità celtiche composto da una serie di tipologie di truppe suddivise in tre livelli, come i cani da guardia pesanti Sighthound Spears, la cavalleria pesante Mormaer e la fanteria leggera d'élite, gli Insegnanti di Scatha.
Nuova meccanica: edifici di prestigio
Il Pacchetto Cultura Celti introduce tre nuovi edifici di Livello 5, sbloccabili tramite una nuova meccanica di gioco. La Sala dei Bardi, il Tempio di Beleno e il Mercato Centrale conferiscono bonus significativi e, oltre ai requisiti tecnologici necessari, questi edifici richiedono al giocatore di soddisfare specifiche condizioni di gioco sotto forma di grandi imprese nei campi della religione, del commercio e della guerra.