Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Ostrzeżenie: wbrew pozorom jest to dynamiczna, wymagająca myślenia gra akcji; zaleca się najpierw wypróbowanie wersji demonstracyjnej.
Jest późna noc w twojej sypialni z lat 80., a dziwna energia wypełnia powietrze, sprawiając, że twój komputer „G64” dziwnie migocze. Strzepując ją, zwijasz kartę postaci do gier fabularnych na półce. Zanim skończysz, na twoim biurku pojawiają się mroczne portale, a małe pikselowe stworki wkraczają do naszego świata! Broń swojej postaci na każdym etapie każdej książki kampanii – niezależnie od tego, czy wszystko dzieje się w twojej głowie, czy nie.
Unikalna hybrydowa rozgrywka
CrossOver czerpie z klasycznych koncepcji gier typu „casual” (dopasuj 3 i Tower Defence) i łączy je w nowe, ekscentryczne wyzwanie z elementami akcji, strategii, RPG i łamigłówek. Z ponad 100 poziomami w klimatach fantasy i science fiction, dodatkowymi trybami gry i unikalnie asymetrycznymi trybami kooperacji (jeden gracz kontroluje kostki, a drugi atakuje), CrossOver jest... powiedzmy sobie szczerze, cholernie dziwny. Dobrze, że jest demo, prawda?
Głębokie wyzwanie
Każda kampania zawiera:
Sklepy, w których można kupić zbroję i przedmioty
Postęp w RPG (zdobywanie XP, awansowanie, zwiększanie statystyk)
Dziesiątki zaklęć i broni do znalezienia
Najemnicy do wynajęcia
Losowe spotkania z typami książek z gatunku fantasy
Trwałe klejnoty do odblokowywania klas/ras (po 15 na każde ustawienie gry) lub do wymiany na dodatkowe złoto
Bogactwo treści
Moduły gier fantasy i science fiction – w przyszłości mogą zostać wydane dodatkowe gatunki w formie rozszerzeń
7 książek Solo Campaign na moduł, każda z kilkoma etapami
Możliwość przełączania trybu współpracy lokalnej we wszystkich głównych kampaniach (kontrola kostek wyłącznie za pomocą gamepada) oraz funkcja Steam Remote Play Together umożliwiająca zdalne dołączenie do gry jednego gracza (wymagany gamepad)
Dedykowany tryb współpracy w lobby online (kontrola myszy przez drugiego gracza nad kostkami) – zamiast pełnych kampanii dostępne są specjalne scenariusze (7 na każdy moduł gry) z gotowymi postaciami, co zapewnia płynniejszą rozgrywkę, a także 2 tryby nieskończone
Proceduralnie generowane tryby nieskończone (zarówno solo, jak i tryb współpracy w lobby online dla każdego modułu gry, bez trybu współpracy lokalnej) stanowiące wyzwanie dla rankingów online
Tryb gry Dice Defense dla każdego modułu gry – automatyczne bitwy wieżami z kostkami, które można ulepszać i pokonywać niekończące się fale wrogów (tylko w trybie solo)
Odblokowywana galeria sztuki
Ukryta minigra
Poziom trudności – Gra okazjonalna
Jeśli przytłacza Cię nieustanne tempo gry, spróbuj dostosować poziom trudności . Zmniejszy to obrażenia zadawane przez wrogów, pozwalając graczom skupić się bardziej na relaksującej rozgrywce niż na szaleńczym przetrwaniu – bez konieczności zatrzymywania czasu, aby złapać oddech. Po ustawieniu na 0 wrogowie nie zadają żadnych obrażeń, a Odstraszacze (działające jak pseudolimit czasowy) są wyłączone, co pozwala na grę w pełni relaksującą. Ustawienia te dotyczą wyłącznie kampanii solo/lokalnej kooperacji i można je włączać lub wyłączać w dowolnym momencie bez konieczności ponownego uruchamiania kampanii. Gra jednak nadal jest dziwna.
