Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Medieval Engineers to gra typu sandbox o inżynierii, budownictwie i konserwacji dzieł architektonicznych i sprzętu mechanicznego przy użyciu technologii średniowiecznej. Gracze budują miasta, zamki i fortyfikacje; konstruują urządzenia mechaniczne i silniki; zajmują się kształtowaniem krajobrazu i górnictwem podziemnym. Jest cała planeta do zbadania!
Gra jest inspirowana prawdziwą średniowieczną technologią i sposobem, w jaki ludzie budowali dzieła architektoniczne i sprzęt mechaniczny, używając średniowiecznej technologii. Medieval Engineers stara się przestrzegać praw fizyki i historii i nie używa żadnych technologii, które nie były dostępne w V–XV wieku.
Medieval Engineers koncentruje się na aspektach konstrukcyjnych, ale można w nią grać również jako w grę survivalową. Oczekujemy, że gracze wykorzystają swoją kreatywność i umiejętności inżynieryjne do budowy maszyn wojennych, fortyfikacji i kreacji, których jeszcze nie potrafimy sobie wyobrazić!
Medieval Engineers to druga gra „inżynierska” opracowana przez Keen Software House. Pierwszą jest Space Engineers, która sprzedała się w ponad 4 milionach egzemplarzy.
17 marca 2020 r. Medieval Engineers opuściło wczesny dostęp, a Keen Software House ogłosiło decyzję o zakończeniu rozwoju Medieval Engineers i wypuszczeniu gry poza Wczesny dostęp. Powód tej decyzji był prosty. Zrestrukturyzowaliśmy nasze zespoły i skupiliśmy się na bieżącym i dalszym rozwoju Space Engineers.
Zaraz po wydaniu Medieval Engineers z wczesnego dostępu rozmawialiśmy z wieloma członkami społeczności, którzy uważali, że tytuł ma jeszcze wiele do zaoferowania. Inspiruje nas pasja i poświęcenie, jakie fani Medieval Engineers wkładają w grę, a także wizja, jaką nasza społeczność ma dla tego projektu.
Dzięki cierpliwości naszych wolontariuszy i zaangażowaniu zasobów przez Keen Software House udało nam się stworzyć ramy dla dalszego rozwoju kierowanego przez społeczność.
Rozwój Medieval Engineers „Community Edition” będzie odbywał się według uznania naszych wolontariuszy, podczas gdy Keen Software House nadal będzie działać w roli wsparcia. Zapewnimy zasoby rozwojowe, takie jak serwery, wsparcie personelu, logistykę i wsparcie komunikacyjne. Ponadto zobowiązujemy się do zapewnienia naszym wolontariuszom narzędzi (i swobody), których wymaga tego rodzaju projekt, aby mogli nadal realizować swoją pasję do Medieval Engineers w tej nowej „Community Edition”.

Wydajność zależy od złożoności świata i konfiguracji komputera. Proste światy działają płynnie nawet na komputerach o niskiej wydajności, ale bardziej złożony świat z bogatymi interakcjami obiektów może przeciążyć nawet komputery o wysokiej wydajności. Minimalne wymagania stanowią absolutne minimum do uruchomienia prostych scen i nie gwarantują idealnego doświadczenia.