Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
  • FAQ
Hunt: Showdown 1896 - Violent Balance DLC EU PC Steam CD Key>
PEGI 18
PEGI_violencePEGI_in_game_purchases
Przemoc, Zakupy w grze
4.9
(10 Recenzje)
Platforma
Steam
Xbox Series X|S
Steam
Xbox Series X|S

Hunt: Showdown 1896 - Violent Balance DLC EU PC Steam CD Key

Sprzedawca
GamingWorld
98.77% ocen z 4182704 jest znakomitych!
2 więcej ofert dostępnych od
$8.52
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
informacje
Języki
Poleć tę grę i zarób$0.42lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
Wymaga gry podstawowej Hunt: Showdown 1896 na PC Steam, aby móc grać.
Data wydania: 12/12/2025

W tym DLC znajdziesz jednego Łowcę, dwie bronie i jeden przedmiot jednorazowego użytku:

  • Cień Rangdy (Łowca)
  • Charmed Calamity (Mako 1895 Claw)
  • Utrzymaj równowagę (Scottfield)
  • Gniew Rangdy (Bomba klejąca)

Cień Rangdy

Cień Rangdy, niegdyś kolejna bezimienna Łowczyni w tłumie, wstąpiła w jeszcze większą ciemność dzięki transformacji wywołanej przez noszenie świętej maski. Stara się oddać hołd złu w jego niekończącym się tańcu z dobrem – tańcu, który nigdy nie miał się skończyć.

Zaczarowana Nieszczęście

To piękne wiedzieć, że każda rana postrzałowa i każde poderżnięcie gardła są nam przeznaczone. Cień Rangdy uważa, że niewiele rzeczy w życiu jest słodszych niż posługiwanie się narzędziami takimi jak ten Pazur Mako z 1895 roku w jej misji przywoływania śmierci i chaosu.

Osiągnąć kompromis

Ciężar niekończącego się zabijania może zgorzknieć duszę Łowcy, jeśli nie zostanie mu przeciwstawiony, i przeniknąć do najdelikatniejszych tkanek jego umysłu. Bądź wolny od poczucia winy, kiedykolwiek użyjesz tego Scottfielda. Pociesz się świadomością, że śmierć twojej ofiary przyniesie równowagę, a Cień Rangdy to pochwala.

Gniew Rangdy

Celem zła jest dorównać instynktownej intensywności palącego światła dobra. Jeśli usłyszysz z mroku charakterystyczny syk tej Bomby Klejącej, wiedz, że równowaga zostanie wkrótce naruszona, gdy zostaniesz rozerwany na strzępy przez gniew Cienia Rangdy.

Zanim się przemieniła, była po prostu kolejną bezimienną Łowczynią w cywilu. Wyczerpaną. Przerażoną. Duchem dawnej siebie. Tak wiele demonów rozkwitało tu, przeciskając się przez ziemię, konstrukcje i ciała żywych i umarłych. Zbyt wiele razy widziała, jak inne były rozszarpywane przez potwory lub zabijane przez siebie nawzajem, przeszywane kulami albo rozrywane na strzępy i rozwieszane na drucie kolczastym w ociekających, mięsistych bryłach. Wypełniało to jej oczy i serce ciemnością, aż nie mogła się w niej zmieścić żadna inna ciemność.

Potrzebowała innego miejsca, żeby to odłożyć.

Przemiana przyszła wraz z maską. Tak jak nauczyła się jako dziecko w swojej ojczyźnie, zrobiła ją z drewna z tego samego drzewa, które pięknie wyróżniało się od pozostałych na wschodnim krańcu Windy Run. Gdy była skończona, z szacunkiem i szacunkiem oddała maskę drzewu, po czym nasunęła ją na twarz. Zniknęły uczucia wyczerpania i strachu. Maska przedstawiała demoniczną królową Rangę z opowieści jej matki. Kiedy ją nosiła, ona również czuła się zdolna do przewodzenia armiom zła zgodnie ze swoim pragnieniem. Jej koszmary były takie same, ale teraz, zamiast budzić ją z krzykiem w zimnym pocie, pocieszały ją, niczym ciepła kąpiel, która chciała jedynie ukoić każdy jej zły pomysł.

Odpowiedź tkwiła w jej sercu od zawsze, zasiana tam przez historie z dzieciństwa. Zrozumiała teraz, że w tej Inwazji nigdy nie powinno być sporu dobra ze złem. Sekret tkwił w świadomości, że dobro nigdy nie wygra – że żadna ze stron nie wygra. Bo taniec dobra ze złem był wieczny i zawsze miał trwać. Wyrzeźbiła drugą maskę – maskę dobra – i nosiła ją na plecach jako dowód swojego oddania równowadze.

Ale to maskę królowej demonów nosiła na twarzy. Bo na tych terenach łowieckich panowało zło, widoczne w każdym wypaczonym stworzeniu Zepsucia i gnijącej ranie.

Dla Rangdy takie miejsce było niczym raj.