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(3 Opiniões)
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Warhammer 40.000: Gladius - Firepower Pack DLC Steam CD Key

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Tyranids have received a new unit for free with the accompanying patch. Tyrannocyte, a monstrous creature that transports units to the frontline and supports them by pinning down enemy units. The unit had to be free so that it can come with the Brood Haunt building—otherwise there would be no buildable units when you construct the building. This was done to provide the best and most balanced experience—we believe the unit has to come early enough, before Carnifex, to be maximally useful. It would have been easier to let it be unlocked at a later tier, but we felt that was not right for the game.
Requer o jogo base Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War em Steam para poder jogar.
Data de lançamento: 25/05/2023

Inclui:

  • Tanque de Batalha Rogal Dorn - Astra Militarum
  • Whirlwind - Fuzileiros Navais Espaciais
  • Marca da Morte - Necrons
  • Deff Dread - Orks
  • Escorpião de Bronze Maior - Fuzileiros Navais do Espaço do Caos
  • Traje de Batalha XV107 R'Varna - T'au
  • Dark Reaper - Craftworld Aeldari
  • Quebrador de Kataphron - Adeptus Mechanicus
  • Imagificador - Adepta Sororitas
  • Poxwalker – Neutro

O pacote Firepower traz 10 novas unidades para os campos de batalha de Gladius Prime! As novas unidades trarão um poder de fogo esmagador e aumentarão as opções estratégicas disponíveis para todos os comandantes.

Características:

  • Tanque de Batalha Rogal Dorn - Astra Militarum
    O Rogal Dorn Battle Tank é um gigante pesado, igualmente adequado para ancorar uma linha de batalha ou avançar em apoio a um ataque. Repletos de canhões estrondosos, esses enormes veículos blindados de combate abrem brechas nas defesas inimigas com enormes projéteis e destroem a infantaria com violentas tempestades de fogo.
  • Whirlwind - Fuzileiros Navais Espaciais
    O Whirlwind é o principal tanque de artilharia do Adeptus Astartes. Altamente móvel, apesar do seu papel de apoio de fogo, destaca-se na aniquilação de infantaria concentrada e blindados leves. Capazes de acompanhar o rápido avanço de uma força de ataque da Marinha Espacial, esquadrões de Whirlwinds espreitam atrás ou entre as formações de seus camaradas, sempre prontos para lançar uma estrondosa barragem de mísseis contra o inimigo em alcance extremo. Ao trabalhar em conjunto com os 'observadores' dos Land Speeders, os tanques de artilharia Whirlwind são totalmente letais, mesmo para guarnições de fortificações inimigas e tropas que ocupam posições ocultas.
  • Marca da Morte - Necrons
    Tornando-se realidade no meio da batalha para aniquilar seus inimigos, Deathmarks são os assassinos das coortes Necron. Esses assassinos especialistas possuem uma paciência conhecida apenas pelos imortais, e uma vez que uma Marca da Morte tenha marcado sua presa, nada ficará entre ela e seu alvo. Infalivelmente precisos e obstinados em sua devoção à matança, eles são frequentemente empregados para localizar e destruir comandantes inimigos ou caçar alvos prioritários para atrapalhar a estratégia de seu inimigo. Embora alguns phaerons considerem o uso das Marcas da Morte uma violação dos antigos códigos de honra Necrontyr, ninguém pode contestar sua eficácia quando recebe um alvo.
  • Deff Dread - Orks
    Deff Dreads são monstruosidades barulhentas que se comportam em batalha como enormes Orks de metal. Eles avançam em direção ao inimigo, agitando braços acionados por pistão que terminam em serras, garras e armas realmente grandes. Avançando tão rápido quanto suas pernas hidráulicas conseguem, seus foles de 'Waaagh!' eco dos alto-falantes embutidos em um volume ensurdecedor. Embora tudo isso seja extremamente divertido para Orks lutando ao lado de um Deff Dread, para os inimigos é totalmente aterrorizante. Deff Dreads resumem a ferocidade imparável dos Orks, e o dano que eles podem causar é de cair o queixo. A brutal cirurgia de implantação e a subsequente claustrofobia tendem a deixar os pilotos do Deff Dread um pouco malucos. Eles aproveitarão qualquer oportunidade para descarregar violentamente suas frustrações sobre o inimigo, nem que seja apenas para se sentirem melhor por terem que comer tudo com um canudo...
  • Escorpião de Bronze Maior - Fuzileiros Navais do Espaço do Caos
    Um monstro imponente de armadura e carne de metal infernal, movido por almas ardentes e portando um arsenal de armas assassinas, um escorpião de latão é um altar animado para Khorne, o deus do caos do derramamento de sangue e da batalha. Eles são entidades devastadoras e meio enlouquecidas, mais feras furiosas do que máquinas de guerra, e sentem evidente prazer na matança do inimigo, jogando de lado veículos destruídos em seu caminho e espetando os corpos dos mortos sob suas garras hidráulicas. Eles são especialmente temidos pela evidente predileção com que usam suas enormes garras para arrancar as tropas inimigas do esconderijo, arrancando vítimas gritantes de trincheiras e bastiões antes de despedaçá-las em uma confusão de sangue.
  • Traje de Batalha XV107 R'Varna - T'au
    Um desenvolvimento do Riptide, o traje de batalha T'au XV107 R'varna sacrifica a mobilidade por armaduras mais pesadas e maior poder de fogo na forma de dois canhões de submunição de pulso, sistemas de armas experimentais que disparam projéteis de micro-clusters capazes de saturar a área alvo de uma forma mortal tempestade de pulsos de plasma.
  • Dark Reaper - Craftworld Aeldari
    Do outro lado do campo de batalha, os Dark Reapers eliminaram seus inimigos com salvas devastadoras de mísseis, cada projétil perfurante rasgando o ar para abrir buracos irregulares em tanques e soldados. Recortados contra o céu a partir de sua posição em terreno elevado, os Reapers são como o próprio Khaine invocando a destruição sobre os indignos. Impassíveis e oniscientes, eles examinam o horizonte em busca de qualquer sinal de movimento, sistemas complexos que permitem que seu olhar seja canalizado através dos canos de seu armamento ritual à vontade. Então, com precisão inabalável, os Reapers causam devastação nos alvos escolhidos.
  • Quebrador de Kataphron - Adeptus Mechanicus
    Os Kataphron Breachers são servidores de batalha muitas vezes maiores que o tamanho e o poder daqueles usados pelo resto do Império. Totalmente mortais de perto, eles não nascem, mas são construídos, e todos os seus aprimoramentos são voltados para a letalidade máxima. Eles são facilmente reconhecidos por suas unidades motrizes rosnantes, pinças hidráulicas cruéis e canhões mortais montados nos ombros. No entanto, o componente mais vital de todos está dentro – a alma de um homem violento. Na batalha, os Kataphron Breachers avançam sob o comando de seus mestres Tech-Priest, cumprindo tanto o papel de escudo vivo quanto de aríete. Originalmente concebidos para destruir linhas de batalha e fortificações inimigas, eles são de grande utilidade para aqueles adeptos que desejam apoderar-se de um artefato valioso das garras de possíveis usurpadores.
  • Imagificador - Adepta Sororitas
    É o papel mais sagrado do Imagificador exaltar as virtudes das Irmãs caídas e pregar histórias dos seus feitos santos. As imaginadoras carregam grandes pilares na imagem de um mártir inscrito com textos sagrados e vão aonde a luta é mais intensa para recitar litanias e inspirar suas irmãs.
  • Poxwalker – Neutro
    Poxwalkers são vítimas da varíola ambulante, uma virulência cruel que apodrece os infectados até a morte, mantendo-os conscientes. São tropas terroristas, e os seus gemidos incessantes são o vector através do qual infectam os vivos. Na batalha, eles afogam seus inimigos em um mar de carne em decomposição, com garras e dentes rangendo.


Observação: Tyranids recebeu uma nova unidade gratuitamente com o patch que a acompanha. Tyrannocyte, uma criatura monstruosa que transporta unidades para a linha de frente e as apoia prendendo unidades inimigas. A unidade tinha que ser gratuita para poder vir com o edifício Brood Haunt – caso contrário, não haveria unidades edificáveis quando você construísse o edifício. Isso foi feito para fornecer a melhor e mais equilibrada experiência – acreditamos que a unidade precisa chegar cedo o suficiente, antes do Carnifex, para ser útil ao máximo. Teria sido mais fácil deixá-lo ser desbloqueado em um nível posterior, mas achamos que isso não era adequado para o jogo.