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Total War: ROME II – Hannibal at the Gates DLC PC Steam CD Key

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Data de lançamento: 27/03/2014

Total War: ROME II – Hannibal aos Portões

Levando você ao Mediterrâneo Ocidental no início da 2ª Guerra Púnica, Hannibal at the Gates apresenta um novo mapa de campanha focado no período que levou as superpotências do mundo antigo, Roma e Cartago, à guerra total.

Um dos conflitos mais famosos da história, o conflito demonstrou a genialidade tática dos grandes generais rivais Cipião e Aníbal. Você consegue recriar suas estratégias extraordinárias ou fazer melhor? Como você mudará a história?

Você entra na guerra como Cartago ou Roma, comanda a nobre cidade-estado helênica de Siracusa ou, pela primeira vez em ROMA II, joga com uma facção ibérica como os Arevaci ou os Lusitani.

Características

Novo Mapa de Campanha:
Uma representação mais detalhada do Mediterrâneo Ocidental do que o mapa de ROMA II, com jogadores capazes de expandir por 19 províncias repletas de recursos e assentamentos. As principais potências da época, Roma e Cartago, começam em desacordo, mas com várias regiões-chave e estados-clientes sob seu controle. Siracusa, Arevaci e Lusitani começam com uma única região, oferecendo um desafio significativamente diferente e mais formidável do que jogar como um dos dois grandes impérios.

Tecnologia focada em diplomacia:
Roma e Cartago apresentam novos ramos tecnológicos civis focados em diplomacia. Ambos os lados começam com múltiplos aliados e estados clientes, e podem minar o apoio de seus oponentes por meios diplomáticos.

12 voltas por ano:
Com um período de tempo abrangendo eventos entre 218 e 202 a.C., cada turno em Hannibal at the Gates representa um mês, e a campanha transita por todas as quatro estações do ano, completa com efeitos de jogabilidade sazonais.

Campanha multijogador compacta e focada:
Para os generais que buscam um jogo de Campanha Multijogador mais rápido, o escopo geográfico mais restrito de Hannibal at the Gates torna as campanhas cooperativas ou competitivas para 2 jogadores mais focadas e rápidas do que uma Grande Campanha completa.

Novas Batalhas Históricas:
Aníbal aos Portões acrescenta duas novas Batalhas Históricas: a Batalha de Canas (216 a.C.) e a Batalha de Zama (202 a.C.). Ambas as batalhas marcaram pontos-chave na Segunda Guerra Púnica, com Canas representando o ponto alto da invasão da Itália por Aníbal, e Zama marcando a conclusão da vitória de Roma e seu domínio sobre Cartago.

Novas facções jogáveis para Total War: ROME II
Além das poderosas Cartago e Roma, os jogadores podem lutar na Segunda Guerra Púnica com três novas facções: os Arevaci, os Lusitani e os Siracusa, cada uma com suas próprias características, unidades únicas e posição inicial de campanha. Se você possuir Hannibal at the Gates, essas facções também poderão ser jogadas na Grande Campanha de ROMA II.

Os Arevaci
A expansão imperialista trouxe Cartago e Roma para as portas dos Arevaci, embora seja Aníbal quem atualmente compartilha a fronteira com a guerreira tribo celtibera. No início da campanha, os Arevaci são neutros, mas têm uma escolha clara diante de si: unir-se a Aníbal e arriscar a retaliação genocida dos romanos, ou manter boas relações com Roma e enfrentar a certeza da ira cartaginesa. Apesar do conhecimento do terreno e da soberba destreza em combate, os Arevaci não podem enfrentar as duas superpotências ao mesmo tempo. Por enquanto, mantêm a neutralidade, mas ela não pode durar. Alguém precisa controlar a Península Ibérica, seriam os Arevaci?

Os Lusitanos
Os Lusitanos viviam na Península Ibérica muito antes de Cartago ou Roma perturbarem a região. Eles não são, como seus primos distantes, os Suevos, um único clã, mas uma confederação de tribos menores, trabalhando juntas para fins defensivos e mútuos. Guerreiros ferozes e ágeis, os Lusitanos são bem adequados para a guerrilha. À medida que o exército cartaginês de Aníbal marcha por terras anteriormente controladas por Roma, há uma oportunidade para os Lusitanos se expandirem além de seus limites e reivindicarem a Península Ibérica de seus invasores. No entanto, embora possa haver prudência na cautela, até mesmo confraternização com o inimigo no início, eventualmente eles devem ser expulsos da terra!

Siracusa
A cidade-estado de Siracusa é famosa em todo o mundo antigo como um centro de cultura e ciência. Ela também é rica; Siracusa se beneficia muito de sua posição privilegiada no Mediterrâneo central. Uma série de tiranos domina sua história, defendendo a autonomia da cidade contra gregos, cartagineses e ameaças internas. Em 218 a.C., Roma e Cartago desejavam ver Siracusa sob seu controle de uma vez por todas. Enquanto as duas superpotências entram em guerra novamente, a cidade se encontra à beira do precipício: Siracusa forjará seu próprio destino ou cairá na obscuridade como apenas mais uma possessão colonial?


NOVAS UNIDADES

Além das unidades regulares, as facções jogáveis em Hannibal at the Gates recebem as seguintes novas unidades. Se você possui Hannibal at the Gates, estas unidades também estarão disponíveis na Grande Campanha de ROME II:

Arevaci

  • Guerreiros Pintados (infantaria corpo a corpo)
    Corpos pintados e odores desagradáveis inspiram medo em oponentes azarados, o que é metade da batalha.
  • Cavalaria Celtibérica (cavalaria corpo a corpo)
    Uma força de ataque de cavalaria versátil quando comandada por um general habilidoso.


Lusitanos

  • Guerrilhas Lusitanas (infantaria furtiva com lança)
    Movendo-se sem serem vistos para emboscar seus oponentes, esses guerrilheiros furtivos são mestres em sua arte.
  • Lanceiros Lusitanos (infantaria de lança)
    Lanceiros tribais habilidosos cuja reputação no campo de batalha é totalmente merecida.


Siracusa

  • Hoplitas selecionados (hoplitas de elite, também disponíveis para Atenas)
    A nata dos cidadãos hoplitas para defender orgulhosamente sua cidade da invasão.


Unidades auxiliares da Nova Roma:

  • Escutarii Auxiliar (infantaria corpo a corpo ibérica)
    Esses ibéricos são mais do que capazes de servir Roma na linha de frente de uma linha de batalha.
  • Cavalaria Auxiliar Scutarii (cavalaria corpo a corpo ibérica)
    Esses cavaleiros pesados acrescentam um toque de fogo ibérico às fileiras romanas, que de outra forma seriam conservadoras.


Novas unidades mercenárias ibéricas:

  • Mercenários Scutarii (infantaria corpo a corpo ibérica)
    Homens grandes e bem pagos com falcatas podem resolver um número surpreendentemente grande de discussões.
  • Cavalaria Mercenária Scutarii (cavalaria corpo a corpo ibérica)
    Esses mercenários montados são uma ótima força para combate corpo a corpo.


Novas unidades mercenárias italianas:

  • Hoplitas etruscos mercenários (hoplitas italianos)
    Equipados e treinados no estilo grego, os antigos mestres de Roma continuam sendo uma força a ser reconhecida.
  • Guerreiros mercenários samnitas (infantaria pesada italiana)
    Os povos conquistados ainda podem produzir os melhores guerreiros.
  • Cavalaria Mercenária Campaniana (cavalaria pesada italiana)
    Nobres cavaleiros de alguns dos melhores pastos da península.