Data de lançamento: 03/04/2018O objetivo do FPS Aim Trainer da KovaaK é permitir que os jogadores criem seu próprio treinamento com alvos de esquiva realistas. Cada mecânica do jogo é orientada por perfis definidos pelo usuário - Armas, personagens, habilidades, bots, como os bots se esquivam, como os bots miram, desafios e muito mais são configuráveis por centenas de variáveis. Todos esses perfis podem ser salvos e distribuídos em um único arquivo de cenário. Aprimore sua memória muscular no treinador, aplique-a no jogo.
Recursos
- Jogue cenários diretamente da oficina Steam (mais de 30 antes do lançamento, mais de 850 um ano depois) para entrar e praticar suas habilidades de FPS
- Entrada altamente responsiva de um Unreal Engine 4 aprimorado que tem a aprovação de muitos dos principais jogadores de Quake e grandes mestres de Overwatch que testaram e forneceram feedback no ano passado
- Todas as opções de configuração que você esperaria de um FPS competitivo (FOV, sensibilidade de mouse horizontal/vertical separada, taxa de quadros desbloqueada, configurações por arma, mira personalizada e muito mais)
- Crie suas próprias armas
- Crie seus próprios personagens
- Criar bots
- Diga aos bots como se esquivar
- Diga aos bots como mirar
- Faça desafios para praticar cenários específicos semelhantes ao seu FPS favorito
- Todos os perfis podem ser editados no jogo ou com editores de texto.
- Carregue suas próprias criações na oficina Steam para que outras pessoas possam praticar.
- Competir nas tabelas de classificação para todo e qualquer cenário na oficina Steam. (somente global ou amigos)
- Mira personalizada (JPG, PNG, BMP, etc.)
- Personalizações visuais (texturas de pisos/paredes de uma lista grande; corpos e cabeças de personagens podem ser definidos para valores RGB, diferenciados por equipe; ataques podem ser definidos para as cores dos personagens)
- Sensibilidade do mouse dimensionada para jogos populares, incluindo Quake/Source, Overwatch, Paladins, Rainbow Six Siege, Battalion 1944 e Reflex.
- Apenas um jogador. Desculpe, multiplayer é demais para este desenvolvedor solo.