Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Düşlerin ateşi mi yükselttiği, yoksa ateşin mi düşleri tetiklediği Walter Gilman
bilmiyordum. - HP Lovecraft, Cadı Evindeki Düşler
Arkham, Massachusetts 1929. Umut vadeden bir matematik öğrencisi olan Walter Gilman şehre yeni taşınmıştır ve Miskatonic Üniversitesi'nde eğitimine başlamaktadır. Dombrowski'lerin ikamet ettiği pansiyonun kötü bir ünü vardır ama Walter eski söylentilere aldırmaz... Ta ki rüyalar başlayana kadar. Korkunç bir plan yolda ve Walter dikkatli olmazsa hayatından daha pahalıya mal olabilir. Onun ruhuna mal olabilir.
Yeni Bir Macera Türü
Dreams in the Witch House, klasik işaretle ve tıkla macera ile açık dünya RPG'sinin benzersiz bir karışımıdır. Oyun doğrusal değildir ve öğelerin çoğu rastgele oluşturulur, bu da her oyunu farklı kılar.
Walter'ı korkunç Mayıs Arifesi'ne hazırlamak için iki ayınız var. Zamanı nasıl geçireceğiniz tamamen size kalmış: derslerinize konsantre olun, arkadaşlar edinin ve fiziksel ve zihinsel olarak iyi durumda kalın. Veya eski söylentileri araştırın, Miskatonic Üniversitesi'ndeki yasaklanmış kitapları okuyun ve okült teziniz üzerinde çalışın. Ya da sadece yatakta kalın ve her şeyin geçmesini umun!
HP Lovecraft'ın "The Dreams in the Witch House" adlı kısa öyküsünden uyarlanmıştır.