Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Efsanelerden sonraki hayat. Ölüm, felaket, umutsuzluk.
Altı Çağ serisinin bu yeni bölümü, etkileşimli kurgu ile sıra tabanlı stratejiyi birleştiren bağımsız bir hayatta kalma hikaye kitabıdır. Dünyanın sonu geliyor ve küçük klanınızın hayatta kalması, geri kalan tanrılar ve onların takipçileriyle olan ilişkisini nasıl yönettiğinize bağlı.
Klanınızı yönetmek karmaşıktır ancak şunları yapmanızı gerektirebilir:
İster öfkeli hayaletlerle ister klan politikasıyla uğraşıyor olun, nadiren tek bir "doğru" veya "yanlış" yanıt vardır, çünkü derin simülasyon, özel durumunuzu benzersiz kılacaktır. Seçimlerinizin sosyo-ekonomik etkileri olduğunu ve danışmanlarınızın sıklıkla kendi aralarında tartıştıklarını, ancak bazı sonuçların onlarca yıl boyunca belirgin olmayabileceğini unutmayın.

Klanınız, belki de RuneQuest veya King of Dragon Pass gibi diğer oyunlardan tanıdık gelen, şimdiye kadar yaratılmış en zengin, en eski oyun ortamlarından biri olan Glorantha dünyasında hayatta kalma mücadelesi veriyor. Bu bronz çağı dünyası bir dönüşüm geçirirken varoluşsal bir krizle karşı karşıya. Ride Like the Wind olaylarından on nesil sonra, bazı tanrılar çoktan yok oldu ve insanlık yok olmanın eşiğinde gibi görünüyor. Burada fizik yasalarının kendisi tanrıların ve ruhların kaprislerine tabidir.
Lights Going Out'ta Six Ages: Ride Like the Wind'de başladığınız oyuna devam edebilir veya bu Great Darkness'ta yeni bir hikayeye başlayabilirsiniz.
Six Ages 2: Lights Going Out, sistem odaklı çoklu sonuçlara sahip 600'den fazla(!) etkileşimli sahneyle son derece tekrar oynanabilir. Kısa bölümler ve otomatik kaydetme, yalnızca bir veya iki dakikanız olduğunda bile oynayabileceğiniz anlamına gelir. Yerleşik destan sizin için hikayenizi kaydederken, danışmanlar sözlerinizi takip etmenize yardımcı olur, ancak onların kişilikleri genellikle eylemlerinizi yargılar.
Mucizeler her zaman fedakarlık gerektirmiştir. Artık halkınızın bunlara her zamankinden daha çok ihtiyacı var ama maliyetler de daha yüksek. Kendi hayatta kalmanızı sağlamak için Kaos'un yıkıcı tanrılarına yardım etmeye değer mi?