Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
10 yıllık sürekli motor geliştirme çalışmalarının sonucunda ortaya çıkan ARMA II , dünyanın en gerçekçi savaş ortamına sahip. Gerçek dünya balistiklerini ve mermi sapmasını, malzeme penetrasyonunu modelleyen oyun, gerçek zamanlı gündüz/gece döngüsü ve dinamik rüzgar, hava ve çevresel etkiler sunuyor. Savaş ortamının simülasyonu o kadar etkili ki, oyun motoru dünya çapındaki gerçek ordular tarafından kullanılan eğitim simülatörlerinin temelini oluşturuyor.
ARMA II, kurgusal eski Sovyet devleti 'Çernarus'ta geçse de, oyun dünyası aslında gerçek dünyanın 225 kilometrekarelik bir bölümünü temsil ediyor! ARMA II'nin son derece detaylı manzarası, kapsamlı coğrafi veriler kullanılarak modellenmiş, gerçek arazinin titiz bir kopyasıdır. Bu yeniden yaratılan bölge, muhteşem çevresel efektlerle hayat buluyor ve dinamik sivil yerleşimler ve vahşi yaşamla dolu. Vahşi hayvanlar atmosferik ormanlarda dolaşırken, Çernarus halkı savaşın harap ettiği sokaklarda yaşamlarını sürdürmeye çalışıyor.
Bohemia Interactive'in ödüllü PC savaş simülatörleri serisinin üçüncü bölümünde, 27. ABD Deniz Piyade Sefer Birliği eski Sovyet ülkesi Çernarus'a konuşlandırıldı. Oyun, Operation Flashpoint*: Cold War Crisis ve ARMA: Combat Operations'ın yaratıcılarından geliyor.
"Razor" adlı özel keşif timi, savaşa ilk katılanlar arasında yer alıyor. Bu seçkin beş kişilik ekip, sadece ülkenin kontrolü için değil, aynı zamanda halkının kalplerini ve zihinlerini kazanmak için verilen bir savaşın içine düşmek üzere. ABD Deniz Piyadelerinin gücü açık denizde, Ruslar ise kuzeyden endişeyle izlerken, riskler daha da artıyor. Chernarus'un kaderi bıçak sırtında...