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O AppGameKit Classic Visual Editor ajuda você a projetar seus aplicativos com mais rapidez e facilidade! Sua nova ferramenta de arrastar e soltar elimina o trabalho de adivinhação quando se trata de posicionamento, dimensionamento e rotação de objetos 2D.
A mídia
O Visual Editor importa os arquivos de mídia de seus projetos e permite que você os arraste e solte na janela principal do editor. A partir daí, você pode modificar visualmente a mídia com controles para reposicionar, dimensionar, girar, definir propriedades, duplicar e muito mais.
Configurando Propriedades do Objeto
O Visual Editor fornece uma maneira fácil de configurar as propriedades do objeto. Você simplesmente clica em um objeto e suas propriedades atuais serão exibidas; você poderá alterar facilmente qualquer um dos valores iniciais desse objeto.
As propriedades do sprite que você pode configurar são:
Você também pode adicionar objetos Texto e Caixa de edição.
Várias cenas
A maioria dos aplicativos terá mais de uma cena de jogo (menu principal, jogo, fim de jogo, pontuação alta, etc). É aqui que o gerenciador de cena do Editor Visual o ajuda. Basta escolher uma cena e projetar os itens que precisam aparecer nela.
Teste entre dispositivos
Com o suporte a várias resoluções, você pode visualizar como seu aplicativo ficará em diferentes dispositivos com resoluções e proporções variadas. Você escolhe uma resolução base e, a partir dela, o Editor Visual redimensionará e reposicionará seus sprites nas várias resoluções diferentes. Você também pode fazer ajustes em qualquer resolução para garantir que seu aplicativo tenha a melhor aparência em qualquer dispositivo.
Exportando e testando
O AppGameKit Classic Visual Editor se integra ao Tier 1 IDE, permitindo que você teste instantaneamente seus projetos visuais. Um arquivo de projeto é exportado e você pode modificar com seu próprio código para dar vida à lógica do seu jogo. Para desenvolvedores de C++ de Camada 2, é fornecido um projeto de modelo.