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A série Kingdom Heroes é um clássico jogo single-player de batalha horizontal desenvolvido pela Userjoy, que foi lançado sete gerações desde 1998. Desde o lançamento de " Kingdom Heroes VII" em 2007, não houve nenhuma sequência para um jogador desde então. A última sequência, " Kingdom Heroes 8", contará com um novo visual e batalhas emocionantes, interpretando a magnífica era dos Três Reinos.
Generais Famosos / Habilidades Fascinantes
Os jogadores podem realizar operações sutis em vários personagens no campo de batalha. Os recém-criados personagens clássicos dos Três Reinos, várias técnicas de guerreiro e técnicas de guerreiro exclusivas também foram recriadas. As animações de aparência especial e efeitos especiais de personagens famosos mostram uma sensação magnífica diferente do jogo anterior.
Recursos fascinantes / Explorando livremente
O design do mapa se esforça para restaurar o vasto território e vastos cenários, e configurar uma riqueza de eventos aleatórios, além de manter o estilo de jogo de exploração aberta, adicionando novos elementos de exploração e objetos de mapa, os jogadores podem explorar e lutar livremente em vai.
Milhares de exércitos / Grande impulso
O jogo apresenta dezenas de tipos únicos de soldados e um magnífico campo de batalha com mais de 1.000 jogadores e é desenvolvido em 3D completo, evoluindo para batalhas 3D de 1.000 jogadores.
Herde os clássicos / Rompa com a tradição
Baseado nas gerações anteriores, "Kingdom Heroes 8" continua a jogabilidade estratégica clássica da série e herda a configuração de perspectiva de batalha horizontal, de evolução extrema de 2D para 3D, o desempenho da cena 3D é excelente, aprimorando bastante os detalhes visuais e amplitude, o mapa mais extenso e requintado da história da geração.
Originalidade / Desenvolvimento multidimensional
O sistema de crescimento meticulosamente projetado de generais militares inclui o cultivo multidimensional de posições oficiais, equipamentos, artefatos, cavalos de guerra e títulos. Simplifique o sistema de assuntos internos das sete gerações. O novo sistema de ministro auxiliar unifica a operação automática das gerações anteriores de corregedoria. O novo sistema de construção subsidiário da fortaleza, dando diferentes atributos e funções às forças, para que a jogabilidade seja mais diversificada.