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Você está pronto para experimentar algumas das melhores armas que você encontrará em um criador de jogos? Não procure mais do que esta coleção de 10 armas do irreprimível ErrantAI, membro da comunidade de longa data e especialista em armas de jogos, que passou mais de um ano trabalhando em colaboração com os desenvolvedores do GameGuru para garantir que cada arma tenha o desempenho pretendido. Juntamente com o novo sistema de renderização PBR, essas armas não apenas funcionam muito bem, mas também têm uma aparência incrível.
Como esses recursos fazem uso extensivo de revisões e aprimoramentos recentes do mecanismo, é importante observar que essas armas funcionarão apenas na versão DX11 mais recente do GameGuru.
Desenvolvido para atender a uma variedade de narrativas de jogos modernos; aventureiros, sobreviventes, mercenários e vigilantes se encaixam bem com a seleção de armas selecionadas deste pacote.
Todas as armas vêm completas com ícones de suporte, modelos de mundo e captadores de munição. Os efeitos sonoros para cada arma incluem áudio para seleção de itens, armazenamento, recarga, disparo, alterações no modo de tiro, ataques corpo a corpo, tiro seco, etc. Os efeitos sonoros de recarga foram divididos em seções separadas para extração, inserção, câmara etc. para maior funcionalidade de sincronização com configurações variáveis de velocidade de recarga. Este pacote oferece suporte a toda a gama de animações de armas de jogadores com sequências de animação baseadas em estado para modos primário e alternativo, estados de armas vazias, transições de modo alternativo, ponte de movimento para execução, ataques múltiplos, ataques corpo a corpo, recargas de emergência e táticas, pronto /equipar seleção (seleção rápida opcional com edição de gunspec), compensação de mau funcionamento (falha na alimentação) e muito mais. Todas as armas foram ajustadas para uma sensação de manuseio diferenciada usando toda a extensão do sistema de armas GameGuru. Todas as armas suportam totalmente a renderização com base física para que você obtenha representações de alta qualidade dos materiais das armas, como tinta, plástico, metal, madeira, vidro e sujeira.
Para usar este pacote, ao executar o GameGuru e clicar em Add New Entity na Biblioteca, você verá uma categoria chamada "Weapons Pack" e dentro dela uma pasta chamada "Enhanced". Clique aqui para começar a navegar pelos novos recursos do jogo. Conjuntos alternativos de texturas de mão podem ser encontrados na pasta Documentos junto com instruções sobre como usá-los e especificações de armas foram bem comentadas para aqueles que desejam ajustar as configurações de armas individuais. As armas neste pacote não incluem mira e devem ser usadas como estão para imersão máxima usando miras de ferro devidamente alinhadas e ótica de ponto iluminada holográfica simulada. Para melhor alinhamento da mira de ferro, recomenda-se usar um FOV de arma de 80-90 e Altura de oscilação do jogador de 100-150. Se você quiser usar uma sobreposição de mira, simplesmente copie uma na pasta gamecore da arma. Combinações de teclas e preferências podem ser definidas em setup.ini. Por padrão, use [RMB] para mirar, [L.Alt.] para ataque corpo a corpo/complementar e [V] para alterar os modos de tiro (se suportado). Todos os recursos deste pacote são isentos de royalties, o que significa que qualquer jogo que você fizer com eles pode ser vendido legalmente por você.