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No mundo de Barran Kollil, um mundo de magia, monstros e fantasia, os problemas continuam se aproximando. A nação mais misteriosa do planeta, o isolacionista Sel Tor está construindo uma grande marinha, com o aparente propósito de lançar uma invasão de todo o mundo! No entanto, o rei da nação de Sel-Quinta enviou seu arauto para reunir apoio para derrotar a invasão antes que ela comece!
Mas as coisas nem sempre foram fáceis para a equipe do Herald. Ainda se recuperando dos eventos de Sel Quinta, The Six City Quest, traído por um deles, suas habilidades e equipamentos roubados e teletransportados para uma ilha desconhecida, é aqui que você entra! Assumindo o comando de um grupo de seis aventureiros, cabe a você viajar por Sel-Mounta para reunir o apoio de sua liderança e acabar com a invasão demoníaca em andamento!
COMBATE: O inimigo não vai cair sem lutar e eles estão apenas ficando mais fortes! Experimente um combate difícil baseado em turnos com um grande grupo de sete membros e uma variedade de inimigos, desde inimigos que retornam a novos horrores e o retorno de inimigos do passado do grupo há muito tempo! As habilidades do grupo também têm desvantagens e você terá que gerenciá-las para sobreviver! O combate em geral foi bastante reformulado, com um novo tempo ativo com sistema de pausa em oposição ao turno baseado no último jogo.
NOVAS CLASSES: Com as antigas classes do grupo roubadas, eles são forçados a se adaptar às suas novas habilidades! Mas eles têm algumas desvantagens reais em comparação com antes...
Samson agora atua como um curandeiro e pode fornecer imunidades a alguns status antes mesmo de entrarem em vigor e mantém o grupo saudável sem depender de mana, mas sem magia os efeitos demoram para sair! Você precisará prevenir o inimigo ou proteger os membros feridos enquanto a cura ocorre!
Katalyn agora é a guardiã da festa. Suas habilidades lhe dão maneiras de atacar enquanto se mantém na defesa, proteger outros membros do grupo ou até mesmo controlar o agro provocando o inimigo, mas toda essa armadura é pesada e você precisará observar sua baixa velocidade e falta de ataque!
A magia de Vegal se foi, mas como a Berserker do grupo ela ainda será uma fonte importante de dano físico! Mas para realmente usá-lo ao máximo, você precisará fazer uso do efeito de status Fury, aumentando drasticamente o dano e o número de ataques às custas de perder a capacidade de escolher alvos ou fazer qualquer outra coisa!
Reilia se tornou uma Lancer, uma classe ofensiva com ataque e velocidade incríveis! Mas é uma classe complicada de usar devido à forma como as habilidades devem ser usadas, alternando de habilidades ofensivas para mobilidade e defensivas, você precisará trabalhar o ciclo a seu favor da melhor maneira possível!
A aula de Hetty é um mistério total até para ela! Suas habilidades bizarras se concentram principalmente em apoiar o grupo ou enfraquecer o inimigo - mas a maioria apoiará uma coisa em detrimento da outra e você precisará equilibrar as duas com cuidado! Mas com acesso a qualquer equipamento, talvez você possa fazê-lo funcionar...
Enquanto isso, Rene se tornou um mago do Caos, uma variante ainda mais poderosa de um mago da Destruição com ataques devastadores, mas de alguma forma defesas ainda piores e pontaria terrível! Pode tal poder ser devidamente aproveitado quando na maioria dos casos você não pode nem escolher para quem ela vai direcionar seus feitiços?...
HISTÓRIA: Experimente a história contínua dos seis membros do grupo (e um recém-chegado!) Enquanto ambos chegam a um acordo sobre o que aconteceu antes, tentam continuar sua busca contínua e encontram as forças cada vez maiores de Sel-Tor! Sem mencionar a guerra demoníaca cercando a ilha e até mesmo a intervenção dos próprios deuses!
AVENTURA: Viaje pela ilha de Sel Mounta com mais liberdade do que antes! Em vez de ficar preso a apenas um caminho, desta vez você terá muito mais liberdade para realizar sua missão na ordem que desejar!
CONSTRUÇÕES: Com inimigos mais fortes do que antes, você precisará adaptar suas construções para combinar e as opções são vastas! Cada peça de equipamento tem suas vantagens, e a gama de habilidades à sua disposição é maior do que nunca! De adagas e espadas humildes, a poderosas armas elementais encantadas, a lendárias armas encantadas de poder ridículo! Garras de relâmpago que atacam quatro vezes de uma só vez, Machados que petrificam o inimigo apenas para esmagá-los e causar dano adicional, até mesmo um canhão de tanque inteiro arrancado de seu antigo dono como apenas alguns exemplos! A armadura pode ser igualmente variada - que tal guias que permitem que você ignore as restrições normais de equipamento? Uma esfera de vidro que concede uma enorme evasão às custas de quase toda a sua saúde máxima? Ou até mesmo um chapéu que garante acertos críticos? Apenas algumas das peças que você encontrará!
CONVENIÊNCIA: As coisas só melhoraram nesta frente também! De coisas simples, como menus aprimorados e salvamento automático, ao retorno do Red-Roc, permitindo o teletransporte instantâneo para zonas anteriores e acesso remoto a lojas sem ter que retornar à cidade!
