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Este DLC contém um Caçador Lendário, duas armas Lendárias e uma ferramenta Lendária:
Casca de Ferro
Órfão no inverno, Iron Bark foi criado por lobos como um dos seus. Mas a matilha seguiu em frente e, com um inverno interminável, veio a escassez de comida, calor e esperança. Então Iron Bark sacrificou sua antiga família para reivindicar todos os três.
Cortador de ossos
Forjado em madeira e morte, The Iron Bark empunha este belo e brutal instrumento. Sem uma matilha para protegê-los, este Caldwell Rival 78 roubado preencheu esse vazio com chumbo, fúria e sangue.
Guia do Caçador
Uma arma outrora humilde saqueada dos lenhadores massacrados por The Iron Bark. Este revólver LeMat é um símbolo solitário de lembrança; refinado e reaproveitado para matar tudo o que ameaça sua sobrevivência.
Dente do traidor
Chifre de carneiro e mandíbula de lobo, a Knuckle Knife é a ferramenta de alguém que é ao mesmo tempo predador e presa. O que eles têm em comum é o instinto de arranhar, atacar e morder qualquer criatura que possa ameaçar sua sobrevivência.

Rastejando pela neve e vermes, escorregando em sangue e gelo. Foi o primeiro inverno e a primeira lembrança deles, terminando com o hálito quente e selvagem de um lobo jovem e faminto. Mas o lobo teve pena do escasso lanche e o trouxe para casa para criar.
Os filhotes compartilhavam seu calor com entusiasmo e os mais velhos compartilhavam sua comida generosamente. Velhos e jovens tentaram e falharam em ensinar a criança a caçar, mas mesmo assim o bebê cresceu forte durante a infância. Uma noite, a criança-lobo desapareceu, preocupando a matilha durante quatro dias. No quinto dia, a criança voltou, arrastando os cadáveres de uma dúzia de lenhadores gananciosos de volta para a toca, um por um. Isso alimentou a barriga e o ânimo da matilha durante semanas, mas o respeito que conquistou durou menos de uma temporada. Os lobos mais velhos morreram e os filhotes foram deixados para encontrar seu próprio território e formar suas próprias matilhas. Assim, nem mesmo adolescente, a criança voltou a ser órfã.
Os aldeões vieram em busca da cabeça da criança-lobo, com as balas e o fogo devastando a floresta. Eles perseguiram a criança para muito, muito longe de casa ao longo de muitas temporadas – temporadas de medo que arrancaram a carne dos ossos da criança-lobo. Desesperados e selvagens, eles abriram a garganta da primeira criatura que encontraram e festejaram vorazmente. Seus sentidos retornaram lentamente e os saudaram com um cheiro familiar: este era um de seus antigos irmãos lobos. Um uivo perfurou o vento, alertando sobre uma caçada. O homem-lobo correu rápido com a força de uma refeição saudável.
Enfraquecido no coração, mas forte na carne, o homem-lobo retirou-se para as montanhas, ainda perseguido por todos os lados pela sua antiga e inflexível família. No topo do pico mais alto da montanha, não havia mais para onde correr. O homem-lobo poderia morrer aqui, sobrecarregado com a culpa da traição, ou poderia libertar-se da vergonha com dentes e sangue. E foi assim que Iron Bark desceu do topo da montanha, com a barriga cheia e a pele aquecida pelas peles que não tinham na subida.