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Estamos sob ataque há 10 anos. A cada 6 meses, os Skorn chegam, determinados a destruir nosso planeta, e agora restam poucos de nós para defender o que restou. As enormes naves Ark que construímos na esperança de escapar deles já se foram, exceto uma. Você deve assumir o papel de Capitão da nossa última nave, a Ark 13, e guiar uma tripulação cuidadosamente selecionada, porém inexperiente, em uma jornada repleta de intrigas e perigos. O destino da Coalizão Endurance é incerto e você pode muito bem ser nossa última esperança. Como se sairá depois de partir rumo às Estrelas?
Into the Stars é um simulador de sobrevivência espacial de mundo aberto criado no Unreal Engine 4, com trilha sonora original de Jack Wall.
Assuma o papel de Capitão enquanto explora um enorme sistema estelar em busca de um novo lar para a humanidade. Equipe sua nave, selecione sua tripulação e embarque em uma jornada na qual você deve coletar recursos, abrigar civis e escapar, ou superar, uma força alienígena hostil em poder de fogo, para sobreviver.

Controle total: assuma o comando de sua tripulação cuidadosamente selecionada, mas inexperiente, e guie-os por um sistema estelar repleto de mistério e perigo.
Explore um Sistema Estelar Enorme: Você tem a liberdade de definir seu curso para a salvação, mas nenhuma abordagem está livre de perigos. Cada uma das 90 zonas deste sistema apresenta oportunidades únicas, juntamente com desafios, e só você pode encontrar o caminho para o sucesso.
Combate desafiador baseado em salvas: Vários inimigos, relutantes em negociar, aguardam você nesta viagem. É por isso que sua nave está equipada com sistemas de armas que falam pela raça humana, em uma linguagem que todos podem entender. Escolha seus alvos, estações de batalha e tripulação com sabedoria se quiser sobreviver a inúmeros encontros com alienígenas.
Música de Jack Wall: Baseada em uma trilha sonora original do lendário compositor responsável pelas músicas de Mass Effect, Call of Duty e Lost Planet.
Rejogabilidade: Cada decisão que você toma como Capitão e cada obstáculo gerado aleatoriamente que a tripulação encontra podem afetar o resultado de uma missão, criando uma experiência diferente a cada vez que você joga.