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Conquest of Elysium 3 PC Steam CD Key

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Detalhes de Ativação da Key
Idiomas
Data de lançamento: 24/10/2012

Conquest of Elysium 3 é um jogo de estratégia por turnos de fantasia no estilo clássico. Você começa escolhendo um entre 17 personagens diferentes, como Necromante, Demonologista, Rainha Anã, Rei Troll ou talvez uma Alta Sacerdotisa de Baal. As diferentes classes de personagens variam bastante em suas habilidades especiais e nas partes do mundo que devem priorizar na conquista. Por exemplo, o Demonologista precisa de sacrifícios que podem ser obtidos em cidades e vilarejos, enquanto o Druida precisa de ervas especiais encontradas em florestas. E, claro, ouro é sempre bem-vindo, então todas as classes podem usar uma mina de ouro ou prata, mas apenas o Encantador pode criar um Golem de Ouro com ela.

A Bruxa pode usar fungos para invocar um Catoblepas, cujo olhar pode aniquilar uma fileira inteira de inimigos por turno. O Demonologista pode invocar poderosos senhores demônios, mas apenas se for imprudente, pois a probabilidade de um senhor demônio atacar seu invocador é bastante alta. Demonologistas cautelosos utilizam invocações menores, que também são poderosas quando comparadas às dos mortais. O Bruxo pode invocar uma Fênix imortal. A Fênix explode ao morrer e se reforma rapidamente na cidadela de seu dono. Em resumo, o principal deste jogo é a quantidade de recursos e habilidades especiais que podem ser utilizadas.

Alguém descreveu o jogo como um roguelike de estratégia e acho que essa é uma descrição bastante precisa. O jogo é rápido e você pode morrer rapidamente se der azar. Os mundos são gerados aleatoriamente, então não há duas partidas iguais. Além disso, é um jogo injusto; eventos aleatórios podem causar estragos no mundo e monstros ou locais que alteram completamente a jogabilidade podem surgir.

Pré-visualização

Características

  • Muitos monstros e muitas habilidades especiais. Alguns exemplos logo abaixo.
  • Assassinos que realizam um ataque de assassinato antes do início do combate.
  • Catapultas, gigantes da colina e rocs que podem arremessar ou soltar pedregulhos durante cercos.
  • Liches e vampiros imortais.
  • Os trolls regeneradores ressurgem dos mortos se não tiverem sido mortos de forma muito brutal ou se seu lado não tiver sido derrotado.
  • Vermes grandes que podem engolir inimigos menores inteiros. As unidades engolidas sofrem alguns pontos de dano pela digestão a cada rodada até serem libertadas.
  • E muitos, muitos outros monstros...
  • Novo sistema de armas, os ataques são divididos em dano perfurante, cortante ou contundente (ataques mágicos também possuem outros tipos). Esqueletos são difíceis de ferir com armas perfurantes e você deve usar preferencialmente armas cortantes contra homens-árvore, etc.
  • Suporte para jogos multijogador em modo local e em rede.
  • Em modo de equipe, você pode jogar com 2 jogadores contra a IA, por exemplo.
  • Mapas aleatórios.
  • São 17 classes diferentes para escolher. E elas são bem diferentes entre si, tanto nos recursos que precisam quanto nos tipos de rituais ou habilidades especiais que possuem.
  • Sistema de magia com atualmente 42 caminhos mágicos.
  • Objetos mágicos.
  • Aflições permanentes de batalha.
  • Horrores.
  • Furtividade e invisibilidade. Batedores eram necessários para detectar tropas furtivas, e algo melhor (um spawn estelar ou um morcego bestial serviriam) era necessário para detectar as invisíveis.
  • Mutantes que se transformam em algo diferente do que os inimigos conseguem ver.