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Spikit é um jogo bullet hell desenvolvido por um único desenvolvedor, Igor Petrović. Com trilha sonora composta por Dario Malešević. Neste jogo, o jogador terá que se esquivar de uma enxurrada constante de espinhos vindos da lateral da tela. O jogador não apenas terá que evitar os picos atualmente na tela, mas também precisará ficar de olho na próxima onda de picos e se posicionar de acordo.
Quanto mais tempo o jogador conseguir permanecer vivo, maior será sua pontuação final, com dificuldade aumentando gradualmente à medida que o tempo passa. À medida que o jogo avança, também haverá a chance de uma caixa aparecer. As caixas são a 'moeda' do jogo - coletar o suficiente delas permite a compra de novas skins e temas, ambos principalmente recursos estéticos.