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这款卡牌游戏中,每张多米诺骨牌都有两端。
《双六》沿用了卡牌游戏中常见的以跑分为基础、追逐分数的玩法,但它以多米诺骨牌而非卡牌为中心,从点数开始构建游戏。游戏结束时,玩家可以利用双数牌进行连锁,不断扩大连击,最终获得滚雪球般的高分,正如一个优秀的连击应该有的样子。

构建连锁:将手牌中的牌拖到棋盘上,并将点数匹配到连锁的开口端。双数牌不会延长连锁,而是会分支连锁,每放置一个双数牌都会提高你的倍数。如果你被困住,没有合法的牌可以出,你并非卡住了:你只是被阻挡了,就像真正的多米诺骨牌一样,这时一张解脱牌可以让游戏继续进行。
在 Boss 回合中,点击“打出连击”按钮,即可看到你的点数转化为分数 × 倍数。长连击、堆叠的双倍点数以及强化过的金、铁、水晶、棱彩、魅力和石板牌都能叠加奖励。弃掉不符合连击要求的牌,并在每回合有限的出牌次数内寻找符合要求的牌。
决斗永存并非每场战斗都是为了得分。决斗让你与真正的对手面对面:轮流出牌,如果卡手,就从牌堆抽牌,并竞相先出完手中的牌。选择“安全”模式,与一位对手进行风险较低的对决;或者选择“冒险”模式,同时面对两位对手,赢取更高的奖励,但输掉一场决斗,游戏也就结束了。
七大首领,七大转折。每一幕都围绕着一个与七张双牌之一相关的首领展开,每个首领都会以不同的方式改变回合规则:更小的手牌、禁止弃牌、限制连牌长度、锁定点数、禁用双倍奖励,以及更糟糕的规则。最终首领“双子”彻底颠覆了整个游戏模式:同时与两名对手对决,胜者通关。
遗物、古老多米诺骨牌,以及奖励冒险的商店。在战斗间隙,用你的奖金购买新的地砖和遗物,它们将改变你的连锁得分方式——无论是构建长连锁、全双倍组合,还是将现金转化为倍数的经济型组合。击败首领,你获得的不仅仅是吹嘘的资本:还有独一无二的、首领专属的多米诺骨牌,它们将与你刚刚赢得的战斗相呼应。
一局接一局,每局牌都不一样。有时围绕着一堆对子牌构筑,有时又会打出精简高效的连锁,一路解锁新的遗物和牌,看看你能把多米诺骨牌推到什么程度,超出所有人的预期。