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《起义》以前美国的广阔地图为背景,带来一场全新的战略战役。指挥日益壮大的抵抗力量,决定如何在与军团及其他敌对势力的对抗中生存下来并最终取胜。
在“我们是军团” DLC 事件之后,丘奇中尉启程前往北方执行一项重要任务,将抵抗军的指挥权交给了你。

自由形式的沙盒游戏——在 22 个区域的战略地图上构建您自己的战役。
生动活泼的世界——各派系(军团、卡特尔、整合者、运动、掠夺者)独立行动,攻击和防御没有预先设定的路径。
玩家驱动的选择——选择你的方法:攻击敌人基地(关键区域)、协助盟友或进行突袭以收集战利品并削弱附近的敌人。
22 个区域,每个区域都有自己的战术地图(包括 4 张全新地图)和独特的奖励。
常规和关键区域:失去所有关键区域将使一个派系退出冲突;占领更多关键区域将增强他们的生存机会。
隔离机制:与关键区域隔绝的区域(军团区域除外)将受到掠夺者的控制。
供应和人力是两种主要资源。
各部门每日提供收入,并提升仓储限额。您可以跳过某些日期来加速收入。
即使资源不足,你的军队仍能保持作战能力——但你需要计划补给任务以进行维修和重新武装。
军团——具有攻击性,能够对遥远的区域进行远程袭击。
卡特尔——军团的狡猾盟友;如果与关键区域隔绝,则会很危险,但也很脆弱。
行动——你的盟友。保护他们的关键区域,让他们完全融入抵抗军。
整合者– 中立。可以交易科技,提供安全通道,并在结盟时拓展全球商店。
掠夺者——对孤立地区的伺机威胁。起初较为被动,但他们崛起为联合掠夺者帮派“独一太阳”,标志着一个转折点。
规划和管理阶段——侦察敌人的动向、审查部门奖励、训练部队、升级车辆以及从全球商店购买新部队。
行动阶段– 选择攻击、防御、协助盟友或跳过回合。之后,各阵营将在地图上执行各自的战略。
突击——占领或保卫关键区域。
统治——控制所有点或消灭所有敌方单位,包括增援部队。
彻底消灭——通过战斗和区域控制耗尽敌人的起点。
护航攻击——护送或拦截护航任务。
占领并守住——一个控制点,一个计时器,两支队伍。保持控制即可获胜。
呼救——营救幸存者获得奖励。
可疑活动——侦察并削弱敌方增援部队。
前方补给基地——摧毁后勤中心以削弱敌方能力。
注意:每个区域可能包含多种任务类型和支线目标,这些任务类型和支线目标会根据您是进攻还是防守而变化。
突击支援直升机——一种多功能作战平台(不适用于运输)。
新地图和单位——四张新战术地图、新可控制的步兵单位(例如,卡特尔圣殿骑士、整合先锋)以及包括整合技术在内的车辆升级。
全球商店——您购买单位和升级的持久界面,其轮换库存受战略条件的影响。
主要目标——占领军团的关键区域并摧毁其主要生产基地。
可选成就——保留运动,选择与整合者结盟或摧毁整合者。
后战役模式——继续游戏,消灭所有派系并解锁额外的成就。
终结者:黑暗命运 - 反抗:起义 DLC提供了真正的战略自由、动态的鲜活世界以及对美国残余控制权的无休止斗争。
您准备好领导抵抗军了吗?