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Command:MO - Tides of War DLC PC Steam CD Key

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Requires the base game Command: Modern Operations on PC Steam in order to play.
Release date: 31/03/2026

一个处于崩溃边缘的地区

2025年,东盟最初以贸易伙伴关系为基础,如今已演变为一个军事协调集团,以应对在争议水域日益增长的压力和胁迫行为。继此前联合演习取得成功之后,东盟启动了“东盟联合演习-25”(ASEX-25) ,这是一项为期一周的大规模团结展示活动,包括在马来西亚举行的陆地演习以及在中国“九段线”以北地区开展的大规模海空联合行动。

北京将一个统一且军事化的东盟视为对其地区野心的直接挑战。作为回应,中国部署海上民兵和海警部队骚扰并干扰此次演习,从而引发了一系列危险的局势升级,有可能引爆整个地区。

在这场不断演变的危机中,您将指挥东盟军队。

活动结构——精心设计的升级机制

《战争浪潮》战役分为六个主题鲜明的场景,每个场景涵盖长达 24 小时的行动和 1-2 个主要目标。该战役精心设计了一条从灰色地带胁迫到全面常规冲突的路径:

  • ASEX-25 :海上民兵船只侵入演习区,采取非动能对抗措施。发出警告,进行登船检查,并使用非致命武力维持秩序。
  • 付费停车:民兵船队在西沙群岛附近挑衅性地抛锚,导致海岸警卫队与民兵部队陷入紧张对峙。
  • 末日危机:情报显示一支护航船队正在向中国岛屿基地运送导弹和防空导弹系统。潜艇部队必须拦截。
  • 西沙群岛空袭:东盟对岛屿上的军事设施发动精确打击。大陆空军予以回应。
  • 同一个愿景,同一个身份,同一个社区:南方战区新任指挥官寻求果断报复,将航母战斗群部署到争议水域。
  • 南海之战:东盟联合空军为维护海军力量和地区平衡而展开全面战斗。

持续亏损系统:每个决定都至关重要

《战争浪潮》的一个显著特点是其持续损失脚本设计:

  • 损失和损害会在不同情景之间延续。
  • 战役期间损耗会不断累积。
  • 早期的谨慎或鲁莽,直接影响着最终的决战结果。

前五个场景都变成了一场战略平衡的博弈:既要完成既定目标,又要为最终决战保留战斗力。生存、克制和部队保护与进攻同等重要。

设计理念

与以平台为中心的展示场景不同,《战争浪潮》强调:

  • 升级管理
  • 灰色地带和混合冲突
  • 潜艇拦截
  • 联合空海作战
  • 战区级兵力维持

每个场景都是对危机升级的重点作战研究,旨在检验战术技能和长期作战判断力。