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1993 年,伦敦。拉卡每天打卡上班,打卡下班,然后和三个同样漫无目的的家伙——萨沙、比约恩和凯夫——一起住在一间公寓里。这三个二十多岁的年轻人已经掌握了无所事事的艺术。
一切都索然无味,只有机械的动作,拉卡很快就明白了“小心你的愿望”的真正含义。一份来自单位的包裹送到了,里面却装着不该有的东西:一段奇怪的代码。
从那一刻起,生活开始朝着错误的方向发展。奇怪的电话、妄想和逃避现实最终导致了一系列不幸事件,让这四个室友惶恐不安。
拉卡的好奇心逐渐演变成一种永无止境的渴望。如果人们愿意为了这段代码吓唬他们,那它就非同小可。四人感到走投无路,最终达成共识:离开这里,弥补之前浪费的时间,并在一切的最后,弄清这段代码为何会让陌生人像捕食者一样行事。
他们的公路旅行谜团始于一场盛大的音乐节,本意是逃离喧嚣。然而,从那里开始,一系列可疑的人物、更糟糕的事件接踵而至,令人怀疑的不确定性甚至让人开始怀疑自己的记忆——四场身份危机交织成一场彻头彻尾的旅行风暴,充满了无法解答的问题,以及“我们到底闯进了什么鬼地方?”的疑问。
他们越深入调查,就越发明白:这个谜团并非要带他们找到奖赏,而是要将他们引向一个早已开始的故事——一个他们尚未参与的故事。

RW1S不是一款分支路线的视觉小说。它是一款精心设计的线性叙事作品,其紧张感来源于对话、氛围以及对真相的缓慢揭示。
仔细观察场景,跟随对话,并密切注意人们看似随意时所说的话。每一个眼神、每一个玩笑、每一个物品、每一次自相矛盾之处,都可能让真相更加扑朔迷离。
RW1S是RAKKA系列的第一款产品。
《RW1S》的大部分剧情都发生在游戏完全互动的音乐节中——一个鲜活生动的环境,旨在捕捉真实国际音乐盛会原始而混乱的能量。玩家穿梭于各个舞台和热门地点,逐步了解主要角色以及围绕他们展开的复杂关系,同时沉浸在远超传统配乐的多元音景之中。
该音乐节汇集了 15 位合作艺术家带来的15 场以上的音乐表演,这些表演直接融入到叙事中,因此音乐不仅仅是故事的伴奏,而是故事的驱动力。
RAKKA拥有精细的背景、生动的人物设计、动画漫画风格的过场动画以及独特的剪纸视觉风格,力求营造出浓郁、手工质感十足且变幻莫测的氛围。由 Paradox Music Team 操刀的原创配乐,赋予了游戏一种粗犷而独特的节奏:独立、混乱且令人难以忘怀。
这是一个以人物为中心的悬疑故事,讲述了浪费时间、糟糕的决定、好奇心、友谊、恐惧,以及笑话不再好笑的可怕时刻。