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你和最多 3 位朋友正在尝试完成一轮游戏。
这就是全部工作内容。
然后,一个僵尸出现了。
然后有人一枪打偏,把所有敌人都吸引到了你这边。
然后雾气弥漫开来。
然后有人大喊“快快快!”,但没人知道为什么。
你不可能干净利落地完成这一轮。没人能做到。
每局比赛时长5-15分钟。重新开始很快。赛后你讲述的故事比比赛本身还要长。
⛳ 安排那些重要的投篮——或者不安排也行,没关系。
🧟 吸引、躲避并痛击那些会对每一次挥击都做出反应的僵尸
🤝 与你的团队协调,或者悄悄地让他们的洞更难钻。
🌫️ 逃离那片毫不在意你成绩的迷雾
🔁 重新开始,重整旗鼓,然后立即做出更糟糕的决定
🏌️ 高尔夫球场——开始时一切正常,之后便不再正常了。
🏙️ 一座废墟之城——角度怪异,视线糟糕,想法更糟
🚇 地铁——拥挤、昏暗,到处都是会咬人的东西
每一种改变都会影响回合的走向。
如果你和你的朋友们有“周五晚上游戏”的轮换安排,比如那些混乱的游戏、需要近距离聊天的游戏、最后以截图结束的游戏,那么这款游戏就可以加入其中。
✅ 2-4名玩家,在线或本地
✅ 无需指导,随时可以加入
✅ 围绕可剪辑的精彩瞬间而非完美跑动而打造
《求生之路》(Left Fore Dead)是 Maple Taco 的首款游戏,由一个不到 10 人的团队在大约三个月内开发完成。它比我们最初设想的要小巧,但也因此更加精良。我们制作了一款我们真正能够完成的游戏,我们认为它非常适合在周五和朋友们一起玩。
