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蜂巢并非诞生于地球,而是起源于火星上一个心力交瘁的男人。
疫情爆发之前,城市陷落之前,有这样一个人:克拉克……曾经是个农民,如今是个愤世嫉俗的丈夫,未来将成为“蜂巢瘟疫”的赏金猎人。在龙卷风和离婚的双重打击下,克拉克失去了一切,却成为了火星上最早的人类殖民者之一。然而,那片红色的尘埃背后,隐藏的远不止是新的开始。
地表之下,一种古老的外星科技正在苏醒。这是神秘的X集团所为……还是蜂巢组织宏伟计划的开端?
你饱受前妻安吉拉幻觉的折磨,追随她的幽灵穿越星系,而蜂巢则操纵你的记忆,扭曲你的现实感。你所到访的每个世界都徘徊在疯狂与启示之间,每一步都充满疑问:你是在拯救安吉拉,还是在传播感染?
《地狱之颚》是一款心理科幻第一人称射击游戏,融合了烧脑谜题和超现实叙事。游戏玩法节奏快、残酷,充满复古气息;想象一下,将经典的射击战斗与第一人称梦幻般的逻辑、谜题和存在主义的恐惧感相结合。游戏后期还会探索第三人称视角和其他操控方式。随着关卡的深入,过场动画会演变成迷幻的音乐视频,故事、声音和视觉在宇宙混沌中碰撞交融,带你深入体验游戏世界。

进入利爪。迷失自我。找到蜂巢。
免责声明
本游戏为2020年创作的虚构作品。所有角色、组织和公司——尤其是“X-Corp”——均为虚构,是在任何具有类似名称的现实世界实体成立之前,作为原创科幻宇宙的一部分而开发的。
如有雷同,纯属巧合。绝无任何关联之意。
首席艺术家、音乐家、朋友,以及这款游戏的灵魂人物
《地狱之颚》诞生于一场悲剧。我亲爱的朋友、乐队成员兼创作伙伴克拉克·安德鲁斯在与酗酒和心碎长期抗争后,选择了结束自己的生命。他的影响渗透在我创作的每一个角落——从色彩的燃烧方式,到寂静中涌动的混乱之声。这款游戏以他命名,既是为了纪念他,也是为了纪念我自己的挣扎。艺术家克拉克·安德鲁斯如今已成为一名机械工程师。他的痛苦、他的热情、他的幽默、他的缺点——都融入了这个故事。我与酗酒的斗争,以及它对我的妻子安吉拉和我们家庭的影响,也交织在这个故事之中。
如果你正在读这篇文章,感觉自己被黑暗吞噬,请记住:你并不孤单。即使你现在感觉不到,但仍然有人爱你。你很重要。酗酒不是出路,结束生命也不是。你可以寻求帮助,可以重获希望,明天你依然会在这里,依然可以创造有意义的事物……就像克拉克那样,也是我一直以来努力的目标。
如果您或您爱的人正经历困境,请联系心理健康专家或危机热线。或者,花些时间陪伴彼此。寻求帮助并非软弱,而是勇敢。如果您认识需要帮助的人,请给正在经历困境的朋友或家人打个电话,言语的力量不容小觑。
克拉克和安吉拉之间的关系,是基于我和妻子安吉拉在我酗酒期间的经历而创作的。我并不完全了解克拉克和他妻子之间发生的一切。我征求过妻子的意见,是否同意我以我们的过去作为参考。在游戏发布时,我已经戒酒近四年了。这款游戏很大程度上反映了我与自杀念头作斗争、渴望与人建立联系以及内心平静的经历,正如我根据与克拉克的谈话推测出他所经历的挣扎一样。悲伤难以承受,我知道这种表达方式或许有些奇怪。
*此外,这款游戏已经通过 Steam 审核多年,我一直在不断地开发、修改和扩展它,但直到现在我才下定决心发布它。
