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西蒙·奥德尔被召回圣阿米莉亚岛“拨乱反正”,他发现这座小镇笼罩在浓雾之下,一片寂静,看似荒废,实则并非安息。
随着探索的深入,以及对了解自己与这个地方及其居民之间联系的渴望,西蒙开始发现过去的一些碎片浮出水面。
游戏全程采用第一人称视角,玩家操控西蒙,利用有限的武器和工具(包括一台用于接收不稳定信号的袖珍电视CRTV)探索、躲避并生存下去。躲避过程紧张刺激,战斗节奏飞快,而叙事驱动的谜题则揭示了一个始终萦绕在人们心头的真相。
《寂静岭:城镇陷落》是一部完整的、独立的心理恐怖游戏,故事背景设定在1996年寒冷、与世隔绝的苏格兰。

雾气弥漫的街道、废弃的社区和被人遗忘的角落,通过氛围和历史讲述着它们的故事。现实与幻象巧妙交织,将玩家引入圣阿米莉亚这个真实而又触手可及的世界深处。
《寂静岭:小镇陨落》展现了苏格兰美丽而雾气弥漫的街道,为讲述一个独特而令人难忘的故事提供了一个全新的舞台。这不仅仅是一款恐怖游戏,更是一个关于反思、失去和后果的故事。恐惧从细微之处、静谧时刻以及西蒙过往的阴影中滋生。
在激烈的近战中挥舞和格挡近战武器,或者保持距离并使用枪械来生存。
选择如何应对每一次互动,既要利用你所掌握的工具,也要利用你周围的环境。
除了战斗或逃跑之外,还可以通过潜行小心地避开危险,利用掩体跟踪敌人的位置,或者用其他方式分散敌人的注意力,从而引诱他们离开。
标志性的寂静岭收音机以 CRTV 的形式回归,成为一款便携式电视设备。
潜伏在附近的威胁、故事碎片和神秘线索通过不稳定的模拟信号飘荡,玩家可以通过调整 CRTV 来获取这些信号。
通过与这些碎片紧密相连的叙事性谜题,玩家可以重温过去的事件,并窥见小镇的日常生活,同时始终了解故事。
这是第一款以第一人称视角呈现的完整版寂静岭游戏,玩家将通过西蒙的视角直接体验被迷雾笼罩的小镇。
由于能见度有限,危险感增强,潜行、战斗、探索和 CRTV 都让人感觉既亲密又近在咫尺,令人恐惧。
由玩家行为塑造的结局,会在故事结束后很久,给玩家留下持久的情感印象。
每一次吱嘎声、信号声和哭喊声都让危险逼近,富有创意的音频设计营造出丰富而恐怖的音景。
Pilotpriest 创作的完全动态的配乐会随着玩家和敌人的行动而发展变化,随着动作和潜行的起伏而产生反应,营造和释放紧张感。
