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大北方战争
在《大北方战争》这款详细的战术战争游戏中,玩家将在北欧和东欧的战场上展开激战,该游戏涵盖了结束瑞典在波罗的海的统治地位并将俄罗斯转变为欧洲强国的战役、战斗和冲突。
从胡姆勒贝克和纳尔瓦到克利舒夫、弗劳施塔特、霍洛夫琴、波尔塔瓦、赫尔辛堡、斯特雷索夫,以及芬兰和挪威的最后战役,《北方大战》将让你指挥争夺波罗的海世界控制权的军队。这场始于1700年的战争,最初是俄罗斯、丹麦-挪威和萨克森联合进攻年轻的国王查理十二世,最终演变成一场横跨斯堪的纳维亚半岛、波罗的海沿岸各省、波兰-立陶宛、俄罗斯、乌克兰、芬兰和德国北部的艰苦卓绝的21年战争。
在《北方大战》中指挥军队,体验详尽的战术地图和基于历史的作战序列,掌控在白雪皑皑的平原、冰封的河流、坚固的城镇、森林、沼泽、村庄、沿海地区和开阔的大陆战场上浴血奋战的军队。每一场战斗都体现了18世纪早期战争的真实面貌:激进的突击战术、严密的火枪射击、长矛和刺刀、骑兵冲锋、下马龙骑兵、野战工事、士气、指挥、补给、损耗以及极端严酷的冬季天气。

指挥北欧军队
重现北方战争中交战双方的主要战役。
领导瑞典及其盟友,包括:
或者指挥北方联盟和瑞典的其他敌人,包括:
这份符合史实的作战序列反映了塑造这场战争的众多军队、联盟和内部纷争。瑞典军队在战争初期拥有更胜一筹的训练、领导力、士气和进攻性战术,而俄军则从一支缺乏经验且实力参差不齐的部队发展成为一支纪律严明、足以击败其昔日恩师的军队。
波罗的海世界的战争
大北方战争涵盖了这场冲突在其主要战役和战场上的全部范围。
在1700年和1701年的初期战役中奋勇作战,当时丹麦-挪威、萨克森和俄罗斯分别对瑞典发动了进攻。指挥查理十二世在胡姆勒贝克、纳尔瓦和里加发动快速反攻,瑞典军队在联军集结兵力之前击败了所有对手。
在波兰和立陶宛展开战役,瑞典的入侵与政治分裂、王位之争和内战交织在一起。争夺城市、河流渡口、要塞以及波兰和立陶宛各派系的效忠,同时试图将奥古斯都二世赶下波兰王位。
在 1708 年和 1709 年的决定性战役中入侵俄罗斯。跨越广阔的距离前进,保护脆弱的补给线,攻克设防的河流渡口,并与一支经过改革的俄罗斯军队对抗,俄罗斯军队利用焦土战术、人数优势和恶劣的气候来削弱瑞典军队的推进。
在波尔塔瓦战役之后,俄军向西推进穿过瑞典帝国,芬兰需要保卫。要采取迟滞行动,守住河流和湖泊渡口,并尽力防止芬兰小股部队被包抄和击溃。
随着丹麦、萨克森、俄罗斯和普鲁士重返战场,玩家将在斯科讷和瑞典的德属殖民地展开激战。保卫瑞典领土,解救受威胁的要塞,攻击顽固的敌军营地,并努力保住瑞典在欧洲大陆的最后阵地。
率领瑞典军队对挪威发起最后的入侵,那里山峦叠嶂、严寒酷暑、饥荒肆虐、疾病肆虐,以及坚固的防御工事,其危险程度不亚于敌军。力图攻占特隆赫姆,在战争结束前扭转瑞典的颓势。

波罗的海世界的战术战争
大北方战争爆发于军事理论、武器装备和军事组织变革时期。参战双方军队在步兵火力、骑兵作战和战场指挥方面采取了截然不同的策略。
在以下战场上战斗:
游戏模拟了瑞典老兵、地方部队、芬兰军队、战争初期和后期俄军、丹麦和挪威军队、萨克森正规军、波兰-立陶宛骑兵、普鲁士部队、民兵和非正规军之间的差异。部队素质反映了训练、指挥、士气、装备和历史上的战场表现。
89 个详细场景
《北方大战》包含 89 个场景,涵盖各种规模的战斗,其中包括:
游戏涵盖了北方大战争中一些著名和鲜为人知的战役,以及斯堪尼亚战争的内容,其中包括:
还有更多。

五场战役
五个精心设计的战役让玩家能够通过相互关联的历史战役和不同的结局来体验战争:
每个战役都包含重大历史战役和基于敌对指挥官可选择的战术或战略选择的假设情景。
体验这场冲突,它不仅仅是一系列孤立的战斗,战役决策和战场结果会影响后续的行动和交战。
斯堪尼亚战争包括
第一个扩展包增加了 20 个场景,涵盖了北方大战争中的其他行动和斯堪尼亚战争中的战斗。
在瑞典与丹麦-挪威之间的早期冲突中,国王查理十一世保卫瑞典免受入侵,并在哈尔姆斯塔德、隆德和兰斯克鲁纳取得了重大胜利。
斯堪尼亚战争为北方大战争提供了历史背景。这场战争中积累的经验以及查理十一世推行的军事改革,帮助打造了纪律严明的瑞典卡罗琳军队,这支军队后来由他的儿子查理十二世指挥。
丰富的地图和北方大战细节
本书收录了一系列历史准确的地图,涵盖了大北方战争和斯堪尼亚战争期间的重要战场,以及许多鲜为人知的战场。
战斗遍及丹麦、瑞典、挪威、芬兰、波罗的海三国、波兰-立陶宛、俄罗斯、乌克兰、瑞典波美拉尼亚以及其他争议地区。许多地图的范围远超历史上的战场,让玩家可以更自由地进行行动或创建自己的游戏场景。
游戏中还包含大量 3D 单位图形,代表参战的主要军队,包括瑞典、芬兰、俄罗斯、丹麦、挪威、萨克森、波兰-立陶宛、普鲁士、哥萨克和其他盟军。
设计笔记、战役笔记、历史评论和参考书目提供了有关冲突、参战军队、游戏制作以及设计团队所用资料的更多背景信息。
强大的编辑工具
利用全套编辑器自定义和扩展您的体验,其中包括:
使用这些工具可以修改现有内容、创建新的互动,或者将较大的地图细分为较小的战场区域,以进行自定义场景设计。
多种玩法
多种游戏方式包括: