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伟大的圣物被毁,昔日繁荣的阿尔西尔图斯沦为一片末日废墟。然而,在寂静之中,我们开始听到尚未消逝的呼吸声,微弱的低语随风飘荡:承诺、等待、恐惧与爱。这些被遗忘的声音便是圣物,是承载着先民情感与愿望的碎片。
找到并使用这些强大的遗物,以缅怀先烈,引领世界重回繁荣,就看你的了。你是阿尔西尔图斯最后的希望。

玩家通过收集以遗物(符文)形式存在的记忆来成长。每件遗物都蕴含着超过70种独特的被动效果之一,这些效果可以重塑技能运作方式、改变战斗节奏并强化特定武器类型。通过策略性地装备这些遗物,玩家可以塑造自己想要成为的守护者形象。
独特的战斗系统赋予玩家攻击的自由度和生存的紧张感。攻击不会消耗体力,体力专门用于防御和闪避。技能有冷却时间,无需担心资源消耗。这种设计让每位玩家都能根据自己的游戏风格和节奏进行调整,从而流畅地融入战斗流程。
《遗物》颠覆了传统角色扮演游戏的战利品系统,确保游戏中的每一件武器和盔甲都仅此一件。每件物品都是独一无二的神器,例如一位传奇骑士守护数百生灵的最终利刃,或是代表家族古老誓言的盾牌。玩家在获得装备的同时,也继承了它所经历的独特历史和动人故事。
武器的设计围绕不同的情感主题展开,与流畅的战斗系统相得益彰。五种武器类型和十二个专属技能树可供选择,玩家可以自由组合各种技能,打造独一无二的专属职业。
玩家将用武器和战斗技巧对抗超过70位强大的首领。每位首领都背负着一段悲惨的故事。他们原本是普通人,却因饥饿或诅咒而变成怪物,甚至准备屠杀自己的同胞,往往已经忘记了自己的名字和曾经的存在。成功击败每一位首领,就能揭开他们独特的故事,并最终安息许多饱受折磨的灵魂。