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它原本就不该醒来。
《恐怖神秘学家》是一款第一人称心理恐怖游戏,注重氛围、紧张感和缓慢蔓延的恐惧感。
故事发生在一片被黑暗吞噬的被遗忘的森林中,你将探索一座废弃修道院的遗址,那里曾经封印着一股古老的力量——后来这股力量被唤醒了。
这并非一款以持续不断的战斗为核心的游戏。
这是一个关于恐惧的游戏,恐惧会不断累积……并且永不消散。

在偏远森林深处,隐藏着一个从地图和记忆中消失的地方。
一座古老的修道院,在一场无人能完全理解的灾难性事件后被废弃已久。
多年前,僧侣们在地底下发现了某种东西。
不是鬼。
不是恶魔。
比这古老得多的东西。
他们试图通过仪式、符号和信仰来控制它。
他们失败了。

时间流逝。
这个地方被人遗忘了。
直到一个邪教组织发现了它。
他们并没有试图阻止埋在废墟之下的东西。
他们前来唤醒它。
仪式出了差错。
修道院倒塌了。
森林变成了另一种模样。
而下面封存的究竟是什么……
不再睡觉了。

当你到达目的地时,一切都已经糟糕透了。
或许……正是你命中注定要来的时候。
你越深入探索,世界就越开始发生变化。
阴影在不该存在的地方移动。
本应安静的地方却传来声音。
有时……
你将会见到她。

探索一个被诅咒的开放世界
穿越一片茂密压抑的森林,那里充满了秘密、隐蔽的小路和看不见的威胁。
调查废弃的修道院
探索祭祀场所、禁忌符号,以及那些试图阻止地下事物存在的人的遗骸。
下到地下监狱
一个不是为了把人困在里面而建造的地方……而是为了防止某些东西泄露出去。
拼凑出这个故事
通过环境叙事、录音和令人不安的景象,寻找过去的碎片。
独特的观测机制
有些事物无法被正常感知。
你必须学会如何去看清……那些不想被人看见的东西。
远离邪教
并非所有人都离开了。
他们不是站在你这边的。
遭遇超自然实体
包括一种在你最意想不到的时候出现的幽灵般的存在——当你试图理解它时,它就会消失。
注重沉浸感的心理恐怖游戏
节奏缓慢的探索和紧张刺激的游戏玩法
极简用户界面,带来最大沉浸感
逼真的光照和动态音效设计
非线性进程和隐藏的发现
深度环境叙事
持续的被监视感
不提供手把手指导——你必须自己想办法解决。
《恐怖神秘学家》并不依赖于不断出现的惊吓镜头。
相反,它会让人感到持续的不安。
那种让你驻足观看的……
听…
并质疑你刚才看到的一切。 
你来这里不是为了揭露真相。
你来到这里是因为
它想让你看到它。