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星星是空心的——但它们并非沉默无声。
强大的势力瓜分着浩瀚的宇宙。运输船队缓慢地穿梭于跃迁航道。海盗巢穴伺机而动,等待着粗心的货物上钩。《空心星辰》是一款策略游戏,讲述的是那些维系经济运转的人们的故事:舰队舰长、空间站管理员,以及掌控整个帝国的巨头们。
这是一场需要决策的游戏,而非依靠本能反应。按下战术暂停键,派遣舰队沿贸易路线行进,选择支持某一派系对抗另一派系——然后,看着世界继续运转。
一个公平公正、不作弊的鲜活经济体系。所有价格都源于供求关系。所有矿藏都是有限的——开采殆尽,便不复存在。每一个NPC积分都是真实存在的,并且都会流向某个地方。
最多支持四人合作,三种模式。“家族”模式——单一阵营,共享资金。“盟友”模式——同一星区内的不同帝国,互相贸易和帮助。“对手”模式——公开竞争,率先建立起网络的玩家获胜。
实体保护机制。船只由矿石和合金建造。被摧毁的船只变成残骸——可以掠夺或回收利用。NPC不会重生。
NPC等级制度。没有海军上将,就没有全面战争。没有外交官,就没有联盟。没有巨头,就没有贸易网络。英雄们被发现、招募并留任。
数十个星系,各派系拥有各自的理论。军队建造造船厂和首都。科学家解锁配方。商人以低价击败竞争对手。海盗靠劫掠为生,并在中立星区繁衍生息。
战争迷雾和私人数据。每个玩家看到的星系都不同。你的侦察兵发现了一处矿藏——在敌方侦察兵也发现之前,它都属于你。
简洁的俯视视角,清晰易读的图标设计。极简的视觉干扰,最大化的信息量。没有射击玩法——只有策略决策。

如果朋友中途退出,世界会耐心等待他们回来。没有人会被踢出局,也不会失去任何东西。