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《秘银》(Mithril)是一款采用程序生成的体素挖矿生存游戏,拥有先进的洞穴坍塌物理引擎。肆意挖掘,岩石会迅速提醒你谁才是主宰。触发休眠状态后,真实的物理热力学将模拟百万年的地质变化,用新的矿石和矿物重建(或坍塌)你的洞穴。无限的洞穴等你探索,你触碰的每一块石头,你操控的每一股熔岩,都会产生影响。

你每拿走一块石头,剩下的就得由别人来扛。拿走太多太快,一切都会崩塌。
结构应力会实时在岩层中传播。用支柱支撑隧道,否则顶板会替你做出决定。
这块石头并不以宽恕著称。
(非人为引发的自然坍塌事件。)
休眠并非休息,而是加速前进。
该引擎模拟了你所处洞穴内深层的地质时间。
开辟一条水路,水流及其携带的矿物质便会随之而来,将矿石聚集在古老的地下水位附近。引导熔岩流入未受侵蚀的岩石,地热能会将其转化为新的矿物。如果隧道缺乏支撑,它会因自身重量而坍塌。一切变化都由玩家驱动。世界任你掌控。
你塑造它,你触发它,你看着它发生。然后,你回到一个你不再认识的洞穴。
但你还是会去做。你需要的矿石目前还不存在。
同样的基地,新的危险。
(对热源转化为新矿物的过程进行深时模拟。)
设计能够提取、处理和交付的管道,同时不断深入挖掘。
破碎机、熔炉、输送机、存储设备
当你在别处时,矿井工人会确保生产线持续运转。
建立链条,然后用它来建立另一条链条。
从整个洞穴坍塌到矿藏周围的采矿钥匙孔,破坏发生在任何规模。
改变的不仅仅是世界本身。
当你玩耍时,黑暗中的生物会观察你。它们会学习。学习你在哪里挖掘,建造什么,以及如何战斗。
那些陨落的,终将被漫长的岁月吞噬。它们硅化、蛋白石化,最终凝固于岩石之中。而那些熬过沉睡的,则会带着上次失败的教训重返人间。
沉睡重塑世界。记忆重塑追捕你的事物。
演示版中未包含此功能,将在正式版发布时推出。
洞穴已生成。地质情况已模拟。
程序生成的洞穴系统中的深层岩层
地质学上准确的矿物形成、矿脉和富集
钟乳石、柱状岩、流石、晶体生长、熔岩池、水系统
每种材料都具有真实的物理性质,这些性质会改变你的开采方式。
每一次下坡都不一样。
最多四人参与的线上和本地合作项目。一人负责挖掘,一人负责守夜。
演示版中未包含此功能,将在正式版发布时推出。
自由模式中不会出现生物,让你尽情探索洞穴、地质构造和机械装置。洞穴本身仍然拥有一定的控制权。
演示版中未包含此功能,将在正式版发布时推出。
