Vítejte doma, Hráči!

Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s G2Play's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.

Poprvé na G2Play?
Založte si účet!
Marrowlight PC Steam CD Key>
PEGI 18
(0 Recenze)
Platforma
Steam
Edice

Marrowlight PC Steam CD Key

Prodejce
Casual Store
99.05% hodnocení z 119637 je vynikajících!
Garantujeme bezpečnost platby
Intenzivně pracujeme nad tím, aby byla zaručena bezpečnost Vaších plateb. Naše Oddělení zabraňování podvodům a rychlého reagování pracuje dvacet čtyři hodiny denně nad ochranou transakcí. Zavedli jsme personalizovaný systém sloužící k zjišťování potencionálních podvodníků a navázali jsme spolupráci s firmou Ravelin, jednou z nejlepších platforem na celém světě, které se věnují zabraňování podvodům. Vaše údaje týkající se plateb neposkytujeme vnějším prodejcům a neprodáváme Vaše informace třetím stranám.
Podrobnosti k aktivaci klíče
Jazyky
Datum vydání: 29/10/2026

NEPŘIŠLO TO S ARMÁDOU

Před devíti sty lety se něco vynořilo z hlubin pod Vaskarynem.

Kronikáři té doby se nemohli shodnout na tom, co to bylo. Shodli se pouze na tom, co to dělalo. Každý muž, který před tím padl, se za ním znovu postavil – ne pomocí čarodějnictví, ale prostého počítání. Věc, která si k sobě přidá všechny nepřátele, nemusí bitvu vyhrát. Stačí, když je v ní přítomna.

Jedenáct království padlo, když zjistilo, že ho nelze zabít, protože tam nebylo nic, co by se dalo zabít.

Pouze množství.

Takže to bylo místo toho svázané.

Pečeť nebyla kouzlo. Byla to nosná konstrukce a vyžadovala kotvy – šest živých žen, každá připoutaná k jednomu řetězu, každá držela jeden aspekt té věci dole pod skalním podložím. Hněv. Zármutek. Vzpomínka. Světlo. Ticho. Hlad. Jméno.

Byli zapečetěni do trezorů a tam ponecháni.

Nezemřeli. To byla krutost, kterou nikdo nevysvětlil. Magie, která z nich udělala kotvy, je zároveň učinila trvalými.

Devět set let ve tmě. Vzhůru. Drží.

JSI POSLEDNÍ STRÁŽCE

Není to žádný hrdinský úřad.

Strážci procházejí místa s pečetěmi a kontrolují řetězy. A když se kotva konečně zlomí – když se devět století o samotě v kamenné místnosti stane příliš – Strážce ji zabije a řád najde jinou ženu, která zaujme její místo.

Ve svém životě jsi otevřel jednačtyřicet dveří. Zavřel jsi jich jednačtyřicet.

Nyní stoupá morková záře, pečeť selhává na všech místech najednou a za prvními dveřmi trezoru je žena, která je zcela, strašně příčetná – a která by si s vámi ráda promluvila, než zvednete čepel.

BOJTE S MNOŽSTVÍM

  • Hordské přežití, nabroušené . Stovky nepřátel na obrazovce najednou. Automaticky útočící zbraně, které se vyvíjejí s postupem na vyšší úroveň. Patnáct až třicet minut na běh a posledních pět z nich je zeď z těl.

  • Šest úrovní, každá jiný hrob. Zatopené katakomby pod zřícenou katedrálou. Město, které hořelo šest let a nikdy úplně nevyhaslo. Zamrzlá obléhací pláň. Přílivová římsa zatopených svatyní. Knihovna vrůstající do skály. A samotná jáma.

  • Třicet dva typů nepřátel , které se mění z voskem zapečetěných mrtvol v věci, které světlo pod světem vyrábí čerstvé, stále nedokončené, stále mokré.

  • Zbraně, které změní váš způsob hry, nejen vaše čísla . Spoutaná kontrola zóny. Hoří a odhaluje. Berserkerské sestavy, které se stávají silnějšími, jak se blížíte smrti.

Relikviář

Osvoboďte moderátorku a ona vám prozradí svou vzpomínku – kompletní filmovou stopu okamžiku, kdy si vybrala to, co ji dostalo do neznáma.

Jsou uloženy v Relikviáři, sedmi kamenných výklencích v bdění. Uzamčený výklenek obsahuje pouze epitaf, který pro ni řád vytesal, a v každém jednotlivém případě je tento epitaf lež o tom, kým byla.

„Své jméno dala dílu ráda.“

Své jméno nedala ničemu. Nechala si ho. Bylo to všechno ostatní, co dala.

PEČEŤ DRŽÍ, NEBO NE

Dělej práci, ke které jsi byl vychován, a svět přežije – šedý, tichý, umenšený a ty zemřeš jako poslední držitel úřadu, kterému nezbude nic, co by musel střežit.

Nebo otevřete všech šest dveří a zjistěte, co devět set let naslouchání naučilo šest žen o věci, kterou držely v sobě.

Existuje i třetí konec. Vyžaduje vědět všechno a stojí víc než kterýkoli z nich.

VLASTNOSTI

  • Horde-survival roguelite s délkou trvání 15–30 minut
  • Pět hratelných postav, čtyři z nich se odemykají za herní zlato
  • 24 typů nepřátel a 6 bossů na různých úrovních
  • Metaprogrese, která přetrvává napříč běhy
  • Ponurá temná fantazie, plná ponurosti

MARROWLIGHT obsahuje grafické násilí a zobrazení smrti a ublížení na zdraví. Je určena pro dospělé hráče.